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从不被看好到700万玩家,解压游戏会是个逆袭的品类吗?

不到一年,《冲就完事模拟器》的玩家数量翻了一倍,从300万增长到了700万。开发商Futurlab近日在推特上公布了这一成绩。

《冲就完事模拟器》是一款由Futurlab开发、SE发行的模拟游戏游戏于2021年以抢先体验形式发售,2022年推出正式版,并登陆主机平台。

GameRes此前曾介绍过该款产品,游戏以高压冲水为主要玩法 (确切地说是唯一玩法) ,玩家手持高压水枪,完成一个个清理任务,从面包车到庭院不一而足,可随着游戏进程解锁新的配件或清洁道具。

虽然游戏如今玩家众多、好评如潮,但在游戏Demo阶段没有发行商看好它,理由是它没有一款正常的游戏该有的样子,没有对抗,没有失败,没有多样的玩法。

谁也没想到它能有今天的成绩。在GameRes看来,《冲就完事模拟器》的700万玩家有两个主要推力,XGP与玩法特殊性。

当SE签下《冲就完事模拟器》的发行权的时候,它将游戏带入了微软游戏订阅服务XGP,吸引了广大玩家。

游戏正式上线当月,它更是冲进了XGP最受欢迎游戏的Top4,超过《光环:无限》、《孤岛惊魂5》等知名大作。

在玩法上,《冲就完事模拟器》巧妙的利用了人类的“清洁”心理,用游戏的方式放大了日常生活中的爽点,如工作室创始人所说的,他感到压力爆炸时就会上网观看高压冲水的视频,在Reddit社区,高压冲水子版块成员更是多达150万名。

Futurlab在将该想法转化为游戏的时候,做得最关键的一点是对水的处理。“虽然我遇到的很多程序员跟设计师都让我在游戏中远离水,但《冲就完事模拟器》的水的物理效果让我十分自豪。”

从高点击量的解压视频到游戏,《冲就完事模拟器》的成功故事并不新鲜,前几年不少超休闲游戏就是顺着这条思路诞生的,开发者跟踪短视频平台上的观看数据,关注到一些少有人注意却相当火爆的视频类型,如《翡翠大师》。

令人意外的解压视频更是比比皆是,去除藤壶、清洁地毯,乃至切肉、砍树、喂猪等视频类型都有不菲的关注度。

解压游戏更是成了近些年来一些小团队的逆袭之道,其本质就是放大游戏的爽感,简化操作与玩法,几乎只给予玩家高频率的正向反馈,除模拟器外,最热门的莫过于吸血鬼幸存者like,该类型在今年依旧持续有新的热门产品出现。

在这些热门产品与视频的背后,解压是唯一的关键词吗?

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