未来可能被淘汰的人,是不能驾驭人工智能的人!
媒体报道,岁末年初,又“打工人”写年终总结的时候,许多人为此绞尽脑汁。
AI(人工智能)代写火了。
一些平台,只要输入关键词,立马“一键生成”年终总结报告。
新年第一天,当相熟的湖南省内媒体记者问及此事时,笔者的第一句回应则是:
你试过吗?效果如何?
得到一个尴尬的表情后,答案已然没有悬念。
2023年最大的风口就是AI。
或者说业内更喜欢称之为AIGC(生成式人工智能)。
在这个被ChatGPT用陪聊式体贴问答服务打开的风口上,国产AIGC的表现也非常让人惊艳。
早在去年6月高考首日,笔者就试过将高考作文题复制粘贴在百度人工智能“文心一言”中,秒得作文且水准则为中上。
至于AI绘画,则无论国内的文心一格还是国外的Midjourney,也都在一年之间进步飞快,最简单一个例子就是手:
2023年以前,用来判断是否AI绘画,就看画中手指是否畸形如“六指琴魔”。
而2023年初,这个漏洞已经解决。
而国内的AI绘画还可能直接亮出国画风,让许多画师汗颜。
此外还有AI成片,体验一年多来,其水平已经无限接近广播级。
于是,两个极端出现。
一边是部分技术人员担心自己被取代。
另一边则是各种使用者用其代写论文、作业或做资料整理。
而在两个极端的交汇处,直接迎接AIGC第一轮冲击的则是游戏行业:
其构成要素包含了娱乐媒体领域内容的所有形式,是文本、图像、音效、音乐、3D 模型、动画、电影、代码等多种类型资源的复合体,也是AIGC最佳练兵场。
结果,在舆论还在讨论游戏行业因此要“毕业”一批原画师、配音员、策划师乃至程序员之时;
国内的游戏大厂则开始尝试让游戏里的角色和现实中的玩家,在虚拟世界里“吵架”了,即:
告别过去简单领任务的机械对话,而像活生生的玩家一样,根据对话而给出各种新颖回复,绝不千篇一律。
来自AIGC的恐慌,其实也由此给出了一个答案:
作为一个兵器,你拿不动的时候,它是龙宫之宝,就算是龙王也只能当摆件。
你功力到位,它是如意金箍棒,是最趁手的兵器。
时代变了,AIGC引发的变革,从游戏开始,却绝不只是一场游戏。
诚如360创始人周鸿祎所言:“唯一有可能淘汰的,是不能驾驭人工智能的人。”
诚如斯言,作为一场技术革命,AI将重新定义一批“简单劳动”。
作为使用者的你,这将是一个解放双手、放飞创意的机会。
都2024年了,真的别只用AI写总结了……
刊载于《株洲日报》2024年1月4日“天台时评”专栏,刊载时有删节
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)