其实这个问题比较尴尬,因为从属性设定上来说,毒液是要强于蜘蛛侠的,但是论毒液vs蜘蛛侠的战绩,却是蜘蛛侠笑到最后的次数多!
作为漫威的亲儿子,其实对于蜘蛛侠的设定,从一开始漫威就相对的要给出了不少优待,这其中除了赋予其在复联中仅次于浩克的力量设定以外,为了“双保险”,更是为其加入了“蜘蛛感应”这种bug技能。
典型的,影版《美队3》中,蜘蛛侠就能够单手掰弯冬兵的机械臂、《蜘蛛侠:英雄归来》中能够手拉断裂轮船了。
但是——
尽管从能力上来说,蜘蛛侠比之普通吃瓜群众简直就是超人一般的存在,但是对比雷神、浩克这类漫威角色,却又是差距很大,当然,这里咱们个别影迷千万别带入“托比·马奎尔”版本中的那个手拉失控火车的蜘蛛侠。
毕竟,对比原版来说,索尼“托比·马奎尔”版本的蜘蛛侠属于完全变异,和原本还是有着不小的差距的,不具备参考意义。
而对于漫威官方给出的蜘蛛侠能力参考数据中,蜘蛛侠的数据算是较为平均的,多数都是集中在4-5之间(满分为7)。
蜘蛛侠的能力数值:
而对于另一边的毒液来说,单纯的从能力属性来说,其实毒液要比蜘蛛侠强上不止一星半点——
【1】拥有蜘蛛侠几乎全部的能力!
对于熟悉毒液的粉丝来说,应该清楚,其实在漫威原设定中毒液在降临地球附身在了死侍之后,共生在蜘蛛侠身上时,是复制了蜘蛛侠几乎全部的能力特性。
除了敏捷度以外,原设定中就连蜘蛛侠的吐丝技能、蜘蛛感应,毒液共生体在脱离彼得·帕克之后也是拥有的。
而这也是为什么在漫画中,咱们会看到毒液的造型里,胸口上是一个白色蜘蛛纹理的原因,当然,同样需要知道的是,此前索尼影业《毒液》中之所以胸口没有经典的蜘蛛纹理,是涉及到当时索尼和漫威合作协议的版权限制下,这才将蜘蛛纹理去掉了。
【2】爆发力、破坏力、恢复力更胜蜘蛛侠一筹!
对于漫威的蜘蛛侠来说,虽然本身在被辐射蜘蛛咬中后获得了蜘蛛的能力(其实蜘蛛侠真正的能力来源为蜘蛛图腾),但是这种强化并非是让蜘蛛侠拥有了不死之躯。
甚至,本身蜘蛛侠虽然动作敏捷,但是一旦被子弹击中也是非常够呛的,而且在恢复力上蜘蛛侠并不算快,对比狼叔这类恢复力来说,蜘蛛侠的可能就是和普通人无异了。
但是对于另一边的毒液来说,因为共生体的特性,几乎可以无视常规武器的攻击,一般常规的子弹攻击几乎无法对毒液产生足够的威胁。
同时,毒液的恢复力,就像其名字中的“液”一样,几乎是瞬间恢复的。
单单这一点其实蜘蛛侠就很难相比。
而除此之外,在爆发力和破坏力的设定上来说,毒液不仅具备蜘蛛侠的敏捷属性,更多具备类似浩克的这种强力坦克型的强大力量。
曾经在漫画中,毒液就有过正面硬刚红坦克不落下风的操作,对比一下我们此前看到的索尼影业的《毒液》其实是在很大程度上是被削弱后的一个姿态。
而对于漫威官方给出的毒液能力数据中,平均数值也是比蜘蛛侠来的高:
但尴尬的是,尽管在能力属性上毒液要比蜘蛛侠来的强悍,但是对比漫画中两者的互怼战绩中,却是经常以蜘蛛侠胜多数少来结束。
这一原因,咱抛开所谓的蜘蛛侠“漫威亲儿子”+“主角光环”这些设定以外,其实另外一个原因就在于毒液的战斗技能评分较低,而且毒液的弱点实在是太过明显——
怕火!怕强噪音!
作为共生体支线中的典型,毒液本质上的共生体属性是非常怕火(除了个别特殊共生体,比如黑死剑)和怕强噪音的。
而且这种惧怕不是碰到强度大的火和噪音才会如此,即便是常规量级的火焰攻击和强噪音也会造成毒液hold不住的情况,而此前索尼影业的《毒液》中,男主在被毒液共生体寄生后,连隔壁邻居的重金属音乐都扛不住,这一点虽然有过于突出弱点的嫌疑,但基本上也能够展现毒液的弱点属性了。
所以,这也是毒液战斗技能评分较低的缘故。
与此同时,在蜘蛛侠的属性设定中,蜘蛛侠是一个能够和你拼命的性格,也正是因为这种性格,蜘蛛侠经常在战斗中会表现出更为顽强的战斗属性和意志,这也是为什么曾经“屠杀”都被蜘蛛侠怼翻的原因之一。
红色共生体“屠杀”:信你个鬼,就是主角光环,哼~
当然,更为重要的是——
在漫威的设定中,毒液一般和蜘蛛侠的剧情里,毒液多数都是作为“反派”来定义的,所以自古“邪不压正”的规则,也是很多时候毒液属性明明比蜘蛛侠高,但就是怼不过蜘蛛侠的原因了。
因此,总的来说:
单纯论两者的属性数值:毒液>蜘蛛侠;
论实际的战斗结果:毒液<蜘蛛侠;
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