高级装备获取难度太大、等级提升速度缓慢两大设定,让所有英雄在对战模式中的战斗表现比战役模式差了不少。一些综合战斗力强大的野怪,自然成为了大部分玩家眼中难啃的骨头,猛犸就是其中之一。数量不少的猛犸怪物中,3个带有魔法免疫技能的猛犸,又是大部分玩家最不愿意面对的存在,它们分别是猛犸战士、猛犸破坏者和猛犸撕裂者。
猛犸战士
5级近战单位,拥有27到30点普通攻击力、2点重甲和900点生命值,只搭配了一个魔法免疫技能。输出能力不算强大,但生存能力还算不错的同时,拥有魔法免疫属性,大幅度提升了玩家的处理难度。
猛犸撕裂者
8级可对空的近战单位,拥有54到61点混乱攻击力(近战地面攻击力)、41到45点对空混乱攻击力(射程500)、2点重甲、1500点生命值和350点魔法值,搭配有魔法免疫和冰霜之箭两个技能。冰霜之箭是一个类似风暴之锤的指向性控制技能,消耗75点魔法值使用后,可以对指定目标单位造成100点伤害和5秒眩晕。
猛犸破坏者
10级可对空的近战单位,拥有76到85点混乱攻击力(近战地面攻击力)、61到68点对空混乱攻击力(射程500)、3点重甲、2100点生命值和500点魔法值,搭配有冰霜之箭、雷霆一击和魔法免疫3个技能。冰霜之箭技能和猛犸撕裂者一样,雷霆一击和山丘之王的雷霆一击类似,消耗90点魔法值使用,对周围敌军造成70点伤害并大幅度降低他们的攻击速度和移动速度。
以上3个单位的基础移动速度为300,攻击间隔为1.5,生命值恢复速度为0.5;猛犸破坏者和猛犸撕裂者的魔法值恢复速度为1.5。由于这些特殊属性都不突出,对玩家处理难度的影响自然不大。之所以大部分玩家感觉处理起来比较麻烦,关键原因还是他们都拥有不错的输出和生存能力的同时,技能效果对玩家单位的影响也都不容小觑。