很难想象,一款并没有大厂背景,甚至在公测前夕,都没有多少人听说过的二次元游戏,却在开服首日,超越逆水寒手游与蔚蓝档案这两款当下超级热门的新游,成功登顶TapTap热门榜。而它,便是最近受到诸多二次元游戏玩家关注的《环行旅舍》。
从研发背景来看,《环行旅舍》是一个非常典型的中小型游戏制作团队,此前团队也没有太多突出的作品。但就是这样一个名不见经传的团队,却能让游戏开服首日登顶TapTap热门榜,并且还超越了一些大厂新作,他们究竟是怎样做到的呢?
而这一切,都需要从《环行旅舍》游戏本身的品质,以及开发团队的运营态度来讲。
作为一款二次元塔防类游戏,单纯从题材上来看,《环行旅舍》似乎并不讨喜,并且还有一些冷门,那么如何将这样一款稍微有些小众的游戏,做成大众喜欢的产品呢?核心就在于真诚二字,不管是游戏本身的内容玩法品质,还是游戏的运营策略,《环行旅舍》都在如此遵循。
比如在前几个月测试期间,有玩家反馈《环行旅舍》的剧情略显杂乱,体验起来代入感不够强烈,虽然只是一小部分玩家反馈,但官方依然对剧情进行了适当的重做;另外还有没有接触过塔防游戏的萌新表示,前期关卡有些难,于是官方又对游戏整体关卡进行了全面梳理,调整难度的同时,还新增了更多指引教程,降低游戏准入门槛。
而在运营方面,第一是玩家比较在意的福利抽卡,《环行旅舍》不仅仅开局狂送几十抽,玩家还可以通过完成简单的任务,白嫖几十抽,再加上赠送的SR与SSR角色,零氪党也能轻松拥有一套满意的角色阵容。
当然,除了游戏真诚的态度得到无数玩家的认可之外,《环行旅舍》本身的游戏品质也在水平线之上。包括在传统塔防游戏基础上,新增了对局内可以调整角色位置、角色可以升级技能、怪物间还会产生连锁反应等等,大幅提升了游戏的可玩性与策略性。
所以说,当一款品质在平均水平线之上,并且在内容玩法上还有不少创新,同时官方在运营态度上还非常“照顾”玩家感受,这么多要素集中在一款游戏身上时,它能够成为爆款,登顶TapTap热门榜,似乎也并不是一件让人意外的事情了。