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全球游戏营收暴跌30亿,国产海外却逆流而上?米哈游、网易赢麻了

时间:2022-07-09 20:32:31 热文 我要投稿

说起2022年的游戏市场,相信各位玩家应该都不太开心,因为截止今年7月份,上线的的A3大作寥寥无几,目前最有话题度的依然是今年2月底上线的《艾尔登法环》。根据外网分析网站Ampere Anaylsis的最新报告显示,2022年的游戏市场销售额降至1880亿美元,比起2021年的1910亿美元,暴跌了整整30亿。

不过对于游戏市场现状,Ampere Anaylsis的分析调研主管Piers Harding Rolls表示还是很乐观的。他预计2023年将恢复增长,并且全球游戏市场销售额将增长至1950亿美元。而他们如此认为的原因则是因为这两年中国游戏的异军突起,给全球游戏市场注入了新的活力。像是米哈游的《原神》,在2021年单是海外的App Store和Google Play的总营收就达到了18亿美元,全球吸金高达30亿美元,相当的夸张。

原神在移动端叱咤风云的同时,PC端去年国内也出现了一个闪耀新星,它就是网易旗下24工作室制作的《永劫无间》。作为一款国风武侠买断制吃鸡游戏,这款游戏在去年全球砍下700万的销量,成为了steam2021年年度畅销榜中的一员。而在今年6月这款游戏便突破了千万销量,并且这款游戏还在近期宣布了主机版、手游版等多平台上线的消息,可以说是未来可期。

除了公布多平台消息以外,《永劫无间》还在今年6月上线了永劫NBPL职业联赛,这个赛事不仅在东南亚有着极高的知名度,在北美和欧洲也有一定的群众基础。像是英国就有不少人知道这个联赛,因为英超球队狼队在永劫建立了狼队永劫分部。这个分部的选手Kbill在热身赛里拿下了单排冠军,这个消息惊动了远在英超的狼队。当时狼队还把夺冠消息发在了自家主场大银幕上作为庆祝。球员若奥·穆蒂尼奥还制作了祝贺视频发了回来。

可以说米哈游和网易靠着自家游戏,在2022年这个全球游戏厂商都在受苦的大环境赢麻了。当然,除了这两家游戏以外,国内也有不少游戏厂商做出了很好的游戏,只是在这两家血赚的情况下,其他厂商多少有点不够看了。

对于2022年目前游戏环境现状,各位是如何看待的呢?

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