足球世界的新与旧一直是个相对模糊的概念。
每个夏末初秋,新赛季的到来会让积分榜清零、球队归位,随着心爱之队引进新援、穿上新球衣、喊出新目标,你自然会有拥抱新生的感觉。不过,当球迷们的周末真正被足球占据时,你会发现一切又跟以前没什么不同:熟悉的看台,不变的看球习惯,还有那些球场内外的气氛和文化……
或许,这种在新旧之间摇摆的感觉,就是全球玩家打开《EA SPORTS FC24》时的初体验。就算那个烂熟于心的游戏名称成为历史,你还是能从这款“年货”游戏中看到“过去”的影子:可能是画面风格、界面交互设计;可能是游戏模式或球员脸型,亦或可能是出现在“终极之队”模式里的翻译错误。当然,在EA公司强大的营销攻势下,《FC24》对老名称的取而代之非常顺利,通过一系列大牌坐镇的短片和言简意赅的宣传语,“FC”系列已经宣示了对顶级足球游戏的独占。用《卫报》记者基斯·斯图尔特的话说:“《FC24》穿上了一件新衣服,它绝对是我们这个时代最高级的足球模拟游戏。”
徽章至上
作为多年以来EA公司的“必杀技”,《FC24》里的“终极之队”模式继续扮演“流量担当”的角色,在游戏正式发售的第一周,与氪金开包、开卡动画相关的动态,总会流传于国内外的社交平台。由于今年的特别设计是增加了女足球员且订制了“双人亮相”的环节,令本就充满看点的“抽卡”更具“节目效果”,开服前几天的时间,国内外主播的“争奇斗艳”也算是独特的风景。
当然,具体到本作“终极之队”的最大特点,顶级球员的“徽章”技能必定拔得头筹,这一套形似《NBA 2K》系列的设定,将玩家们热衷于讨论的“球员AI”表面化,除了拉开球员能力的差距、增添更多组队的可能性,也为《FC24》的趣味性和可玩性大大加分。比如,穆西亚拉和贝尔纳多·席尔瓦等人拥有的“技术盘带”徽章,会让玩家省去钻研花式动作的时间,仅仅用手柄方向键加R1就可以达到用中速盘带变向过人的目的。由于当前版本的防守设定比较滞涩,球员在防守时的惯性很大,有很强的“溜冰感”,所以倘若有金色“技术盘带”徽章加持的球员,你便真的能在对方禁区里“翩翩起舞”。
至于其它类型的金色徽章,还包括大力头球、精准传球、封堵、拦截、杂耍、精准传中、第一脚触球、大力射门、长传、外脚背和搓射等等,那些被它们所加持的顶级球员,大多是本作“终极之队”的人气之选。用一句话概括就是:早用早享受,“徽章”带你飞。
以目前的态势看,“徽章”特技的重磅加入,令《FC24》的“终极之队”模式显现了更多的潜力:一方面,玩家可以根据自己的打法,去配置技能和风格合适的球员,而不再像过往几代一样,因为阵容和打法的大同小异陷入无聊的恶性循环;另一方面,对于后续推出的特别活动,EA公司和《FC24》也会基本跳脱出以往只能“魔改”数值的怪圈,趋向于“徽章”的增减和搭配。如此一来,这款需要坚持八、九个月的“年货”游戏,将在粘性、活力度和持续性方面有所收益,这应该是一个玩家和厂商双赢的局面。
男女搭配
自从EA公布本作“终极之队”将实行男女混踢以后,大多数玩家都对球员能力和实战比赛的平衡性感到了担忧。毕竟,这个史无前例的男女同场竞技,给出新求变的《FC24》增添了太多未知数。
从“终极之队”开服第一周的情况看,《FC24》确实赋予了女足球员很大的空间,受益于本作风格多元、更加崇尚进攻的的大背景,很多享有高敏捷、高平衡的女足球员,都跻身了球员选择的第一序列。除了在宣传片中出现的米亚·哈姆、萨姆·科尔和普特利亚斯,一同效力于巴塞罗那女足的邦马蒂、罗尔弗和汉森,也拥有着可供各档玩家使用的即战力。可以说,只有对身高严格要求的中后卫和门将位置,还没有出现被玩家推崇的女足球员,这大概是EA公司在确定平衡性的过程中,唯一无法兼顾的方面了。
除了女足球员和“徽章”特技,《FC24》“终极之队”另一个被广泛讨论的设定,就是本作新增的“升级模式”。这是一个并不复杂的模块:玩家可以按照各种升级的具体要求,挑选出合适的球员,再用完成任务的方式为他增添能力值。如果说“金色徽章”的设定,大抵服务于重度氪金和追求顶级阵容的“大佬”,那这个“变废为宝”的升级模式,俨然是“轻氪”和“零氪”玩家的福音。
在过去一周的“终极之队”转会市场,以达尔文·努涅斯和安苏·法蒂为首的多名“庶民球员”,就受益于这个即插即用的升级模式,被标出了超出自身能力值的价格,一些玩家也确实把升级后的球员,放进了自己的开荒阵容。而随着《FC24》游戏进程的不断推进,“终极之队”的升级模式应该会产出更多的新玩法。
诚然,所谓完美的游戏作品并不存在,但从这些积极向好的改变看,《FC24》为新系列的诞生开了一个好头。
本文作者:车凯
本文原载于第876期《足球周刊》
发行日期:2023.10.10
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