《逆水寒》算是国内武侠MMO中出类拔萃的一代,《逆水寒手游》是雷火公司将端游的精华转移到手游端的最新力作,希望手游用户也能在移动端享受精致的画面,丰富的游戏内容以及网易AI加成的拟人化NPC。
早在5月初的时候,《逆水寒手游》就已经开放了删号封测的活动,游戏也已经相当地完善,而《逆水寒》官方也在封测期间收到了海量的反馈并加以改进。而到了6月30日,面向全体玩家的公测正式拉开了帷幕,此时经过不断打磨的《逆水寒手游》迎来了海量玩家们的检测。在公测这几天我们也进入游戏进行了游玩,并且针对内测之中遇到的几个问题进行了简单的测试,在这里为大家分享本次的公测游戏体验。
游戏画面:还不是完全形态
网易在推出《逆水寒手游》的时候,便已经表示游戏将会融入《逆水寒》端游的精华,从而带给玩家一个真实的武林世界,而在《逆水寒手游》 的内测版本中,我们就已经体验到了网易在《逆水寒手游》也是不计成本地堆料的诚心诚意。包括人物建模,建筑贴图或者是饰品、人物造型,全景天气系统,以及被玩家亲切地称之为海飞丝一样的毛皮特效,都在《逆水寒手游》中得到充分的体现。
而在公测版本中,《逆水寒手游》仍然能够带来极其出色的画质表现,上面这些特效也尽数保留,要知道相比较内测版本,公测版本的玩家更多,实际上对于手机的性能要求也提出了更高的挑战,毕竟相比较内测进去的大都是核心玩家,公测所要面对的玩家机型就更加复杂。逆水寒表示即使是iPhone6s也能游玩这款游戏,只不过大概率需要在省电模式下进行游玩,画面也不得不进行阉割与精简,大概率无法感受《逆水寒手游》所带来的精致画面。
只不过略显遗憾的是,即使是公测版本,官方仍然没有开放极致特效,因此我们也无法得知真正的全特效究竟能够展示出怎样的水准,并且基于骁龙8 Gen2打造的游戏手机尽管能够流畅运行这款游戏,但是发热量仍然是恐怖的,似乎公测并没有什么改动。
相比较内测版本,《逆水寒手游》反而在部分领域有所退步,比如说偶尔会出现的贴图错误,出现的彩虹色块,不过这似乎也跟高通处理器有一定的关系,作为官方,也一直通过热补丁在修复这些问题,从而希望能够为玩家提供更加出色的画面表现。
此外游戏的过场画面也进行了优化,不过这个优化并非是画面的即时渲染,而是增加了一个等待时间,也就是说你需要等待一段时间之后才能跳过剧情,这个时间大约是5-15秒,如果说是一段长剧情,跳过时间可能需要20秒左右。或许官方觉得自己精心打造的武侠剧情被玩家秒跳过,实在是有些可惜,因此希望借助这种方法来让更多的玩家体会到《逆水寒手游》中精彩的武侠剧情。
针对内测中被大量投诉的UI界面,官方在公测中得以改进,现在玩家可以根据自己的喜好去调整UI的大小,同时采用的是分区调整,也就是说不同区域的大小均可独立调整,十分地方便,每个玩家都可以打造属于自己的UI,就像加了插件的MMO一样,并且这一次在公测版中还加入了目标锁定的功能,也就是说你可以自由切换目标,再也不用担心找不到敌对目标,从而事半功倍。
角色生涯:个性化程度更高
对于游戏角色的刻画实际上在内测之中已经展示地淋漓尽致,而这一次的公测主要是将其打造的尽心尽美,取其精华去其糟粕。可以说《逆水寒手游》提供给玩家的是一个繁华且真实的大宋王朝,比如说繁华且富有生机的汴京、杭州等大城市,磁州等江洋大盗林立的小城,以及北方直面敌人的边陲小城,每一个区域都有着自己的特色,当然也提供了不一样的任务与NPC。
这些NPC不像是其他NPC一样死气沉沉,而是真正的给你展示了在南宋这个充满危机与繁荣的朝代中不同市民的表现,比如说在繁华的杭州,NPC们沉醉在纸醉金迷的销金库中,满城都是胭脂的气息,而到了边境小城,则是一片狼烟,沙漠带来的是人人自危的局面。《逆水寒手游》尽可能地将当时的社会环境模拟了出来。
而在这些NPC的对话中,你将会听到各种各样的线索和遭遇,这些遭遇或者提升了你的经验,或者提升你的剧情点数,乃至于武力值,甚至你还可以在路边修炼绝世武功,要是你真的完成了此等壮举,全服通告显然少不了。
除此之外,《逆水寒手游》公测版仍然将主线剧情做得跟好莱坞大片一样,游戏中你将会遇到各种各样的选项,这些选项也会跟蝴蝶效应一样,影响着NPC的好感度,以及最后的结局。
些NPC的选项和对话需要你在周围搜集证据或者线索才可以解锁,增加了游戏的沉浸感。当然你也可以选择“梦回”功能,可以让你自由选择任务的分歧点,从而体验不一样的人生与结局,只不过这些主线任务有时候太过于死板,需要一步一步等待NPC完成相应动作才能进行到下一步,同时主线任务的设置似乎与内测也没有太大的区别,对于已经通过内测试玩的我来说,这些主线任务少了一点惊喜感。
《逆水寒手游》提供了开放游戏所能给予的一切,包括队伍副本,团队副本,以获得极品装备,通过诛杀一个个强力BOSS让自己的声望节节攀升,并且你也不用担心找不到人,一群AI队友或许在一定程度上能够弥补真人队友带来的参与感,毕竟真人队友可是会喷人的,这些AI队友并不会。
除了副本之外,官方也推出了海量的副本与副线任务,包括钓鱼、弹琴、奏乐以及采集等,总之你想怎么来就怎么来,甚至还可以在《逆水寒手游》中进行游玩投胎模拟器,更是可以玩股票、买房、投资、经营,并最终成为富甲一方的神壕,当然这种平行世界的模拟并不影响游戏中玩家的状态,否则哪个非酋选择了早夭的结局,总不能把自己的角色给删除了吧。
游戏中的AI:太火爆以致于发出警示
如果说上述这些元素是一款MMO游戏应该拥有的元素,那么基于网易自主知识产权的伏羲AI引擎打造的NPC才是真正的一个人,让你的确是在跟人说话。毕竟和其他已经内置固定语言的NPC来说,这些NPC说出来的话是基于大语言模型训练而来,因此更加符合人说的话,而且还会根据你说的话进行上下文判断,从而提升或者降低和你的好感度。
相比较内测版本,公测版本在NPC的AI对话上打磨地更加精致,还为玩家准备了不同的语气,包括愤怒,无感情,兴奋等,从而让NPC更能揣摩你的本意,从而模拟出符合人物感情的话来。而且通过整个内测的训练,现在NPC的回复也不会等待很久,基本上一句话结束以后就能回复下一句话,十分地方便。
除此之外,在副本中,你也可以选择NPC作为你的队友,如果说NPC的AI对话模拟的是正常人的沟通,而副本的AI对手则纯纯的是工具人,基本上指哪打哪,目的就是为了高效地完成任务,提升角色。
让人觉得十分有趣的是,在第一次与大语言模型NPC进行对话的时候,你将会迎来《逆水寒手游》的温馨提示,表示内测时期玩家对于这些NPC的热情过于高涨,已经让训练服务器资源几乎达到了极限。而且尽管游戏的时代位于宋朝,但是玩家却各个都是现代人,于是向着这些NPC不断地传输地现代知识,试图让他们了解现在的科技,实属降维打击。以至于官方不得不发公告称NPC都是宋朝人,他们并不理解现代人的思维,敬请玩家谅解。
总结:不断完善和学习的手游精品
相比较内测版《逆水寒手游》,公测版主要是对游戏细节做了进一步的优化,在保持原有丰富的游戏玩法的基础上加入了其他的新鲜小玩法,可以说让整个游戏更加饱满。当然尽管官方尽可能地想要让《逆水寒手游》摆脱传统MMOPRG的影子,但是实际上它就是一款拥有海量玩法的超级武侠MMORPG,在目前的武侠手游中鹤立鸡群,毕竟网易投入的数十亿的资金,对于其他的游戏厂商来说简直就是天文数字。
除此之外得益于伏羲AI引擎,《逆水寒手游》正处于不断学习和进步的过程中,显然未来随着公测玩家的不断涌入,提供着海量的数据,游戏中的NPC说话也越来越像真实的人类,从而真正地让玩家融入在这个由雷火打造的巨幅武侠绘卷。