你都见过哪些游戏公司吹的牛?
在游戏行业,营销是一门很大的学问,毕竟有了用户才有行业地位,所以许多游戏开发商为了聚集用户在宣发方面可谓煞费苦心。
拿巫师三来说吧,在宣传期间什么年度游戏,斩获一堆奖项,结果玩起来根本不是那么回事,节奏也比较慢,期待有多高失望就有多大!
当然,国外环境其实还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。
最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!
逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。
后来随着移动端游戏的发展,同公司旗下的其他IP都开发了手游,营收也是涨的起飞,终于逆水寒开始坐不住了,官宣要推出手游版。
经常玩MMO游戏的玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打的是“开放世界”,让MMO再次伟大!
有什么特点呢?官方宣称是拥有宏大世界的3D武侠动作冒险游戏,有着网易史上最大规模开发组。
外观上能细到瞳孔都能反射周遭景色的光线追踪、眼看到美到不像话的体积云汹涌云海;内核上有换装游戏的细腻与精美,动作游戏的招式与打击感,单机冒险游戏的氛围和意境,媲美3A RPG游戏的剧情和演出品质,最热门MMO游戏的江湖热闹等等。
看着这一堆形容词,是不是肃然起敬?不仅如此,全场景都可以攀爬飞檐走壁,加持拟真的物理破坏,打一次架能感受到天崩地裂的快感!
这是什么概念?令人不敢相信这是国内真实存在的,并且还是手游!
这么好的游戏,还是呼吸都收费吗?
这次不仅不收费,运营还把领导给怼了一顿,直接给玩家发钱,当场就拿出了1000万!并且某游戏平台预约还送保时捷跑车…使用权!
那么不收点卡了,游戏内购应该挺多吧?隔壁梦幻手游也是免费游戏,不还是稳坐国内营收第三?
巧了,人家逆水寒手游早就给你安排明白了,这款游戏不逼氪,不卖VIP等级!不仅如此,大部分材料还全都由冒险产出,玩家甚至还能赚钱?
说到这了,大家肯定好奇,你既然号称网易史上最大开发组,资金砸进去几个亿,就为了给玩家送温暖?人家也有理,觉得收玩家的钱没意思,准备玩“元宇宙”赚广告费!
好家伙,这营销噱头可真让你玩明白了!
不过你以为这就完了?人家这大招放不完!
咱们回到开篇那一张图,逆水寒手游为了打造一款醇正中国味道的东方武侠开放世界,学习和吸收了《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《神界原罪2》、《原神》、《GTA5》、《刺客信条系列》、《荒野大镖客2》、《逆水寒》端游、《底特律:变人》、《光遇》、《RO仙境传说》端游等等等…
可能有些小伙伴对这些游戏认识的不是很全,小灵简单举几个例子吧,《艾尔登法环》今年人气最高的3A单机,连续两届TGA大奖;《GTA5》、《荒野大镖客2》这两款是R星几年磨一剑的产品,全球火爆;《原神》国内最高人气手游,敢跟王者荣耀扳手腕…
这些游戏,全都是各家公司目前的顶级作品,逆水寒这一波直接致敬了全球,把BUFF叠满!那得做出个什么神仙游戏?一个小小的手机真的装得下吗?如果真办得到还至于这么默默无闻?就是国内呼声最高的《黑神话悟空》也没有这么夸过自己。
而且,直到现在逆水寒手游都没有获得版号,费老大劲这么宣传,真不怕到时候再打脸?那可怎么收场呢?
不管怎么说,国内游戏如果有精品,大家都会自发支持,如果整天搞噱头割韭菜,还是早点省省别吹了!你对这款游戏有什么看法呢?欢迎留言一起参与交流。同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~