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剑指跨屏,10月游戏版号有深意

10月26日晚间,国家新闻出版署官网对外公布了2023年10月份国产网络游戏审批信息。

今年国产游戏版号总数达到785个,超过2022年的512个和2021年全年的755个。

据公示信息,10月份共有87款国产网络游戏获发版号。

和9月份一样,共有87款游戏获得版号。其中包括63款移动游戏,16款移动+客户端游戏,7款移动-休闲益智类游戏、1款客户端游戏。

和以往相比,本次获批游戏中,客户端游戏数量有明显提升。

此处划重点,在这87款游戏中,有16款游戏同时获得了移动端和客户端的游戏版号,高于今年9月份(6款)、7月份(4款)、6月份(6款)。

值得注意的是,获得移动端和客户端双端版号的游戏产品数量不少。

对此,《中国经营报》记者陈溢波和书乐进行了一番交流,贫道以为:

这意味着一种导向,跨屏以及跨屏互通,或许成为一种趋势。

其一,端游被看重,说明精品游戏趋势越来越明显。

版号发放是一种宏观调控,10月的发放或许意味着对国产游戏的期许,即不要偏科,在客户端游戏领域去打造3A大作的引导。

随着游戏出海的规模扩大、战果斐然,国产游戏通过参与国际竞争,以及海外并购,在游戏的研发理念、技术上更加层数,打造精品游戏的能力也得到了提升。

同时,随着原神、蛋仔派对等爆款游戏的走红,中国玩家从过去的不挑食变成美食家,这也让游戏精品化成为了游戏厂商获得市场的关键一环。

其二,跨屏被看重,说明后续跨屏数据互通(类似原神)也将成为趋势。

据不完全统计,1月份至9月份通过审批的游戏中,有36款游戏申报类别覆盖客户端和移动端。

10月份再增加了16款双端游戏,总计数量达到52款。

而网易、米哈游、西山居、沐瞳科技、库洛游戏等公司本月获批游戏均为双端游戏。

伽马数据曾发布过一份名为《2021中国游戏创新品类发展报告——跨平台游戏篇》。

该报告显示,跨平台游戏市场已经拥有较多用户基础,约57.1%的用户已经体验过跨平台游戏,同时受质量较佳的改编类跨平台游戏影响,有43.9%的用户在体验之后对跨平台游戏仍感兴趣。

此外,跨平台游戏也拥有较多潜在用户,20.3%的游戏用户表示,虽然没玩过跨平台游戏,但却对相关游戏感兴趣。

跨屏,某种意义上代表着对不同平台体验模式的兼容,也意味着游戏技术的进一步升级。

如果成功并大批量推进,则国产游戏原有的手游优势将进一步扩大到端游之上,在全球竞争中将更有优势。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)

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