过去,冠以“拯救者”之名的联想品牌手机在市场上总是以“游戏手机”的面目示人,而为了彰显其出色的游戏表现以不负“拯救者”之名,联想拯救者手机不惜放弃轻薄、便携、苗条等时下智能手机的流行元素,选择把“堆料”应用在散热、充电、续航等更能直接影响手机游戏表现的地方。最终结果是,虽然联想如愿地造出了一款又一款的“性能怪兽”,但这些手机除了打游戏出色之外在日常使用中并不方便,产品受众面一直无法打开。
当然,这样的产品理念不只是联想这一家有,甚至市面上其他的主流游戏手机品牌,比如华硕ROG、黑鲨和红魔也是如此,游戏手机从诞生之初就不是为主流消费者打造。从 强化性能、散热、续航等因素便不难看出,游戏手机是人为的、有意的走向性能释放的极端,以偏科产品的身份满足小部分游戏发烧友的游戏需求。
(图片来源:拯救者官网)
只不过,经过一两年的探索后,游戏手机始终不愠不火的表现也让这些厂商产生动摇,打造一款极度偏科的“游戏怪兽”,舍弃作为手机的便携性、易用性和轻薄外观真的对吗?先不管对不对,联想率先站出来展开了新尝试——发布了拯救者Y70手机。
(图片来源:雷科技摄制)
虽然在命名上拯救者Y70依然以“Y”作为前缀,乍一看是Y90的迭代产品,但从产品形态来看我们很难不怀疑,这是两条完全不同的产品线。 和厚重的Y90不同,拯救者Y70拥有潮流、时尚(或者说更符合主流审美)的外观设计,乍一看和同价位的“时尚手机”别无二致;但在配置上,拯救者Y70可以说完全不输Y90,更好的芯片、更好的摄像头,使其变得游戏性能依然强劲之余也有更强的普适性。从Y90到Y70,产品一边“瘦身”一边实现“进化”,这种变化是值得玩味的。
同时我们也不难察觉,游戏手机这一品类似乎已经“名存实亡”,放在我们面前的,叫“轻薄性能手机”。
更轻薄身材实现更强悍性能
只看照片,你很难将拯救者Y70和上代产品拯救者Y90联系到一起。拯救者Y70的官方重量数据是209克,而拯救者Y90是252克;拯救者Y70的机身厚度是7.99mm,但拯救者Y90却达到了10.14mm。
(图片来源:雷科技摄制)
机身尺寸可以直接反映设计变化,而其他的设计细节也能让人一眼就看出二者的不同。比如说正面屏幕,虽然两款手机的屏幕分辨率都是FHD+,也都支持144Hz刷新率,但可以见到拯救者Y70有着更高的屏占比,甚至用上了主流的“中置挖孔”式前置摄像头布局;而拯救者Y90有着厚厚的边框,摄像头样式像几年前的手机一样放在边框之中,根本见不到“现代手机”的影子。
(图片来源:拯救者官网)
这样的对比结果已经相当明显,这两台手机背后有着完全不同的两种产品思路。和过去那种“为了游戏抛弃一切”的理念不同,拯救者Y70虽然还是以“性能”作为主打卖点,但还是更多地兼顾了日常使用的可用性,进而将重量降低、将机身厚度降低。
不仅如此,在拯救者Y70身上我们也见到了许多照顾日常使用而得到提升的功能,比如说更高规格的前置相机、后置相机系统,更“正常”的底部USB-C接口设计,种种调整让拯救者Y70彻底褪去“游戏手机”带来的极端印象,正如联想所言,他们将拯救者Y70称为“正装野兽”。
(图片来源:雷科技摄制)
然而,这样的调整也意味着部分功能配置的阉割或者说降低,比如说充电:将两个充电接口砍到一个除了让手机在横置游戏时充电变得不太方便,更让拯救者Y70丧失了引以为傲的“双接口”充电功能,在充电功率不变的情况下手机充满电时间也从过去的35分钟充满5600毫安时电池,降低至“34分钟从0充电至80%”。
(图片来源:拯救者官网)
值得欣喜的是,由于高通骁龙8+芯片的到来,拯救者Y70在散热规格降低的同时依然有着平级甚至是越级的游戏表现,小雷在实测中拯救者Y70的安兔兔跑分可以轻松达到110万,原神最高画质游玩甚至可以做到59.9fps的成绩。而且,手机背面没有出现严重的发热,可见手机综合能耗有了显著的提升。
最后是影像功能,拯救者Y70的影像规格虽然有提高,但依然不是主打强项,除了5000万像素主摄仍有一定看头之外,另外两枚副摄的表现并没有带来太多惊喜。考虑到这是一款主打性能而且起售价不足3000元的智能手机,对于这种表现小雷认为是完全可以接受的,甚至是超出预期的。
(图片来源:拯救者官网)
售价方面,联想拯救者Y70的起售价为2970元,提供8GB内存和128GB存储空间;顶配售价为4270元,提供16GB+512GB的存储空间。从这样的配置安排来看,显然拯救者Y70的定位在Y90之下,这也坐实了小雷的猜想:这是一条全新的产品线。
(图片来源:拯救者官网)
然而,从前景来看外观设计更符合大众口味、将“性能”而不是“游戏”作为核心卖点的拯救者Y70却更有机会成为游戏手机的新风向,当一个方向尝试很久但依然没有任何成效的时候,手机厂商该想想是不是路线有问题了。
游戏手机的“根本性问题”解决了吗?
世界上本没有“游戏手机”,当旗舰手机的性能需求不断提升以至于在部分消费者心中成为“核心需求”,放弃一切只追求“性能”的游戏手机便诞生了。但是,选择性偏科的游戏手机并未如雷蛇、黑鲨、拯救者等厂商所想那样蓬勃发展,只有一两百万台销量的超小市场盘子根本无法养活如此多的厂商,在黑鲨被腾讯收购等谣言前面,以拯救者Y70为代表的产品转型,就显得迫切了许多。
而从这款新品来看,它的确解决了一些问题,但仍有一些核心问题没有解决。
联想拯救者Y70解决的出现,解决了“游戏手机卖给谁”这个问题。 放在此前,拯救者手机的受众面非常窄,几乎只有硬核、发烧的消费者会选择,但我们自问一句,这样的消费者又有多少呢?在腾讯-黑鲨的收购传闻中我们找到了答案:大概200万。
和整个中国市场近3.3亿的市场容量对比,游戏手机这200万的市场实在是少得可怜,以至于做到了细分领域头部的黑鲨手机不得不谋求出售业务来实现转型。讽刺的是,当初传出收购消息时,腾讯也并非看中黑鲨手机的手机能力,而是希望借助手机相关技术为“元宇宙”相关软硬件铺路。
而如今拯救者Y70以“盖头换脸”的姿态来到市场上,可以见到它的受众已经变得更广,包括那些手机游戏的发烧友在内,绝大多数的常规消费者,也能划分到拯救者Y70的受众之中。
(图片来源:雷科技摄制)
当然,以拯救者Y70的影像、设计能力,它可能还不会这么快得到女性消费者的青睐,但在男性群体之中它的竞争力的确有一定的优势。
可以说,外观设计迎合主流审美将会是游戏手机未来发展的必然趋势,也是他们的自救之路,虽然很讽刺,但游戏手机想要获得成功,唯一的可能性竟然是“放弃游戏手机这一身份”。
解决了“卖给谁”的问题,游戏手机们也并非“万事大吉”,最关键的“为什么要买你而不买其他手机”这个问题,依然没有答案。
游戏手机卖不到除了产品设计、功能层面的问题,更关键在于消费者不明白有什么理由是“一定要买游戏手机不可”:常规智能手机都能打游戏,游戏手机又不是主机平台有独占游戏,不存在“非买不可的理由”。
因此,拯救者Y70虽然有一定的探索精神,但没有完全消除过去做游戏手机带来的疑惑和顾虑,“从何处来、到何处去”的疑问,仍然会萦绕在研发团队周围。 或许我们可以这样对自己说,游戏手机的到来毕竟可以给市场提供难得的差异化选项,而且其性能层面的特殊优化也的确比常规手机做得更加出色,如今在外观普适性不断提升的情况下,游戏手机或者说“性能手机”始终能够给喜好性能的消费者提供一个选项,这就是他们的差异化卖点所在。