这个衡量比较主观,有一两个刷资源用的式神可以确保日常狗粮御魂等活动的流畅度,体力金币充足,每天两三个小时,大概一周出一个6星式神,御魂的话,一小时两百到三百体,出货看运气。我是斗技中速流玩家,后手玩家斗技,对式神池和式神星级比较有要求,对于狗粮必然会比先手玩家消耗更多时间。不过不论斗技与否,斗技先手或后手,其实必要的式神池上限并不是无底洞,下面拿我个人举例,2016年11月开始玩儿,现在是2017年8月底。
即便是开局就来了一发648,但是没有SSR和姑获鸟,甚至SR也不到10个,于是百鬼砸到第一个姑获鸟碎片后开始公会祈愿憋姑获鸟,日常开荒用的是鬼女红叶,姑获鸟大概30多级的时候憋出来了,于是闭关狗粮,在40级前把姑获鸟升6,之后一切变得顺畅了许多。不说肝狗粮肝御魂,一直玩儿着的理由我想首选是游戏本身有着OK的质量,这确保了我们留了下来,但当有了一两个6星式神,剧情也都打完,主力输出的御魂勉强及格后,后续还能持续玩儿下去的理由,我个人是因为公会的朋友们,大家每天在微信群里聊天,讨论各种各样的事情,相约一起肝这肝那,分享游戏心得,等等。接着大概是弃坑的越来越多,也有想过一起A了算了的想法,但看着自己建立的公会里还有些许从一开始一起玩儿到现在的小伙伴,决定还是留下来。
再说说游戏吧。斗技开始玩儿的时候比较晚,一开始大家都是双拉,一速决定输赢,或者都是椒图肉奶,看谁苟到最后,说实话挺无聊的,自己呢,基本上就是毫无斗技的意识,靠着速度能打到多少算多少,不会强求什么。改变对斗技的看法应该是在雪女和雨女大幅度削弱后了,先是把镰鼬升到5星后发现即使抢不到先手,也并非没有反打的机会,于是后知后觉给山兔换上地藏,座敷的速度提升,雨女升星,反打的机会又多了几分,当然反打成功率的增加,离不开大狗的重做。反打的机会固然多了,可是随着游戏整体进度,大家的星级和御魂也在提升,那么反打很多时候并不能让对手减员,仍旧会被对手的第二轮控制和输出压制,怎么办呢?嗯,把原先雪女的魍魉给大狗,反控。再之后就是给大狗凑出一套速度攻击暴击的魅妖,镰鼬升6星,御魂换成抵抗招财等等了,这些距离现在并不久,也是令我肝起来的动力。再有就是,冰冷之海,这个主播的打法和我一直,阵容和很多理念都很细致,学到了很多,有兴趣的朋友可以去看看,B站就有录像。
写这些的时候,我是略有迷茫的,如今游戏里A掉和半A的小伙伴越来越多