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《三体》动画首日播放过亿,一个暴涨115%、一个跌6%

12月10日,《三体》动画在B站开播,首日播放量破亿,截至目前播放量已达1.3亿。

最近,《三体》开发方之一哔哩哔哩股价也一路上涨。

11月29日至今的10个交易日,累计涨幅已达115%!

不过,另一个开发方就没那么幸运了。

《三体》热播,非但未能带动游族网络股价上涨。12月12日,游族网络开盘下跌,截至当日收盘跌6.16%,报8.99元/股。

改编自作家刘慈欣的系列同名长篇科幻小说的《三体》动画,由哔哩哔哩(B站)主要出品制作,三体宇宙(上海)文化发展有限公司联合出品,武汉艺画开天文化传播有限公司联合出品承制,从前期筹备到制作定档花费了近5年时间。

哔哩哔哩副总裁张圣晏此前在接受媒体采访时更透露,《三体》动画从前期筹备到制作定档花费了5年时间,资金投入也是B站目前量级最大的动画项目。

动画片尾字幕显示,总出品人为陈睿,总策划为游族网络已故董事长林奇。

当初,林奇以1.2亿高价买下《三体》版权,并成立三体宇宙对其进行IP运营及开发。

2020年12月,林奇逝世,《三体》影视化何去何从也一度引发业界讨论。

可为何游族在如此利好之下,不涨反跌呢?

对此,华西都市报记者熊英英和书乐进行了一番交流,贫道以为:

但凡有非游族出品的《三体》消息,对于一直在三体的影视、游戏上跳票的游族来说,都是负面。

哪怕手握《三体》版权的正是游族。

与此同时,《三体》动画首日播放量超过1亿。虽然目前网络口碑两极化,但在没有真人演员加持之下依然收获了多个片头广告。

目前已有长安汽车、暗影精灵、Rokid、南孚电池4个片头广告,其中长安汽车为独家冠名,同时剧中还有不少植入广告。

似乎在预示着国产动画的商业化获得了突破。

事实上,这只能被看作是个案。

一方面《三体》在国内已经完成了从科幻迷到普通受众的破圈,对其抱有期待和情怀的粉丝群体以亿为单位,在如此期待之下,开播收获巨量播放和出现口碑两极化,在所难免。

另一方面,其商业上的拓展,也由于IP的巨大价值而很容易达成,且结合三体IP来进行衍生,其传播有效性和转换率都有保障。

此外,三体IP的衍生,也备受外界关注。

除了动画,目前《三体》中英文剧集、游戏都在开发制作当中,而作为游戏公司的游族,似乎可以通过三体游戏重新收获高光时刻。

愚以为,三体游戏化,其难度之大,是世界级的。

三体的剧情很难让人有期待感,改动会带来口碑的不可测,复刻小说又难以在宏大叙事下实现完美,口碑必然两极化。

此外,线性叙事的《三体》,要变成网状剧情结构的游戏,难度极大。

同时,长期以来影游互动或影视改编游戏,都没有特别成功的范例,三体游戏如果没有突破性创新,也难免俗。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人

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