文/陈根
当前,随着着人机交互体验的升级,人们对触觉反馈的要求也越来越高。而随着智能手表占有率的提升,厂家对智能手表的重视度也越来越高,其中,触觉反馈几乎成为了智能手表的标配。
不过,如今人们在追求的智能手表的触觉反馈体验中,除了触觉驱动器要求性能好,其实还存在着不少痛点,比如触控反馈的引入增加了耗电,或是缺乏真正的高质量体验等。而这些痛点其实在触觉驱动器厂商的产品中也可以看出来,各大智能手表的厂商们也想要竭力解决这些问题。
近日,苹果的一项新专利,就显示了苹果在优化智能手表触觉反馈的努力。苹果公司正在继续努力使Apple Watch变薄,并且希望取消对独立的Taptic引擎——与其让引擎占用空间,苹果公司正在研究是否能让电池承担双重任务,成为触觉反馈源。
苹果新获得的专利“具有移动电池元件触觉设备的便携式电子设备”,是重新安置触觉引擎众多尝试中的最新一项。此前,苹果曾考虑使用触觉腕带,也曾考虑修改充电线圈来做同样的事情。
苹果在专利当中表示,传统上,电子设备包括一个或多个按钮或机电开关,用于提供输入,一些设备包括一个用于接收输入的触摸传感器或触摸屏。然而,触摸传感器通常缺乏机械反馈,无法提醒用户输入已被注册。因此,苹果希望开发一项专利,针对一种触觉设备,能够移动其电池元件以便沿着设备的外表面产生触觉上可感知的脉冲或振动。
这项专利申请中的描述针对的是一种触觉设备,它可以移动电池元件,以便沿着设备的外表面产生触觉上可感知的脉冲或振动。这意味着,有一个“与显示器电连接”的电池,还有一个“线圈组件”,被配置为诱导电池元件与显示器平行的振荡运动,以产生触觉输出。
除了有可能消除对独立触觉引擎的需求,以节省Apple Watch的空间外,苹果还有可能将该空间用于其他原因。具体而言,苹果公司指出,目前手表电池元件可能比不包括触觉装置时更小,减少了可能的电池寿命。而如果能由电池震动来替代,那么将有望增大电池容量,继而提升续航时间。
不过,专利大部分内容都是关于物理学的,即必须对电池做什么,它必须移动多少才能有效。