大家好,我是已经正在思考缺陷的何二维一。
今天官方也是正式公布了安逸的技能PV,其实一个小小的技能PV虽然不能说明啥具体的问题,不过这一个PV倒是引起了很多玩家们的热议,其热议的关键点便是官方这个月想要干啥?昨天我们都还在说这个月的两个新英灵,一个安逸一个XX奶,可能吸引力都暂时优先,这个月的爆发似乎看起来没有那么乐观,但当安逸的技能大致显示在我们眼前时,又有一堆玩家跳出来说这玩意简直就是强无敌,居然都没有看具体的技能和天赋描述就能产生这般看法?这安逸的技能到底是有多NB,接着我们就来简单总结和分析一下其中的奥秘:
首先从PV中我们可以看到,安逸是带阵型......的,其中这个队伍包含了2个炎系角色,1个雷系角色和1个光系角色,所以我们假设这个阵型是安逸+2位炎系角色就能触发,是不是砍王就有彻底失业的风险了???
然后安逸应该是可以给队友施加【注能】的增益buff,同时其行动完后(或者回合内使用技能后)天赋应该会与其自动施加以自身为中心,菱形2格范围的【真炎地形】,并且还有回血的特点,这个综合效果简直就是太师2.0版本重现啊......
然后这个战前固伤应该也是安逸的天赋或者技能特点之一,固伤比例根据PV中古伦德的血量显示,应该是最大血量的10%,所以这个固伤也是相当给力的一个存在了。
然后安逸还有一个类似于冰璃或者周崇的那个一字范围突击+单体衔接变换技的机制,而且这个变化出来的单点是可以有2格攻击范围的,一定程度上也解决了手段或者生存的问题,最后这个变化单体技能还是一个可以追加连击的单体伤害技能......从这点上来说,伤害应该不会差吧。
接着这个战后回血刚刚也提到了,并且从回血量来分析,可能和本回合内造成的伤害有关,也有可能出现其他机制的扶持。
接着这玩意居然还有以自身为中心,菱形3格范围的一个群体伤害,且可以群体施加【流血】debuff,同时还能够延长自身的【注能】buff时间,看起来这个技能应该是一个大招吧,要不怎么会如此猛......
所以从上述的分析来看,安逸是一位具备了战前固伤+战斗回血+群体流血+注能辅助+位移突击+2格连击+自带阵型的综合型侠客,有些朋友称之为缝合怪也不无道理,因为安逸就像是砍王+太师+冰璃的一个部分融合体,不过客观说从目前炎系的内部环境来看,安逸可能还真是现在炎系最为需要的那个定海神针。
因为目前炎系的侠客就只有展昭、太师和砍王3位,砍王PVE强势但PVP却难有作为,太师则主要以烧地板打法为核心,不过缺少部分单体的突击或强攻能力,最后的展昭更是一个堡垒型角色,这个月上了3C和神兵后,PVP强度有了质变提升,但依然不是属于一位突袭强攻类的角色。
所以目前炎系缺什么类型的侠客呢? 一位既可以在PVE中披荆斩棘,又可以在PVP中突袭掠阵的强势主C, 而这些特点似乎从刚刚安逸的技能分析中我们都能看到,他既可以弥补如砍王的PVP遗憾,又可以在PVE中打出展昭或太师难以做到的突击或单体爆发输出,所以算上安逸目前的这些能力,或许6月的英灵强度还真是会出乎不少玩家们的预料,具体就看明天官方的技能预告了,看看这安逸到底有多么的夸张。
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