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降维打击(手游的“降维打击”?)

《三体》中最震撼的一幕之一,毫无疑问是外星文明使用二向箔,将太阳系由三维空间降至二维空间的毁灭打击。不过,震撼之余,也不得不感叹,当先发文明还能时刻保持警醒,不断进步,后发文明却只能踟蹰不前之时,降维打击就是必然发生的。

在游戏领域也是如此,长江后浪推前浪似乎越来越不成立了。总有一些前浪秉持着卷不死就往死里卷的决心,以题材、内容、玩法的持续创新,对后浪们进行着降维打击。

图源网络

《明日之后》在废土生存赛道,无疑就是一个这样的存在。

去年暑期上线的再生者资料片,直接改写了该题材人类与感染者对立的底层结构,给了玩家一次全新的、惊心动魄的生存选择,并将《明日之后》再次送入了iOS畅销榜和免费榜TOP10。

再生者资料片上线后游戏重返iOS畅销榜TOP10

而《明日之后》今天又公布了全新暑期资料片的悬念预告,直指另一个可能再次重构废土生存题材的更庞大的概念——海洋。

网易明日之后,赞218

在预告中,这个生存赛道的先行者似乎也在回忆过去的成就——我们看到了《明日之后》一路以来的众多重要内容彩蛋,从最初一人一狗的废土求生,到集结全服玩家的重返城市,再到创新题材内容的再生者。而最后,一枚写着Land/Sea的游戏币以及惊鸿一瞥的海面,也预示着固守陆地还是去向大海,会是《明日之后》给玩家的又一个重大选择。

《明日之后》将如何演绎废土海洋?海洋资料片是否能复现甚至超越再生者的成功?在废土生存赛道挑大梁的《明日之后》,又为何能一直保持着较高的热度和创新能力?这些问题都令人十分好奇。

先锋测试截图(图源网络)

为何海洋资料片会是又一次降维打击?

相信第一次看到废土海洋这个概念,大家应该都感到很新奇,但多少又会有点迷茫,这源于海洋并不是废土生存题材的既存元素。传统的题材作品,着眼于人类面对危机,举步维艰的生存现状,一般故事都发生在陆地上,而那片占据着世界大半的海洋,似乎被遗忘了。

明日之后看到了这个问题,并把它带到我们面前:一片废土世界的海洋是什么样的?

所以,海洋与再生者存在相似性,都是在题材内容层面的创新。通过一年来的体验填充和拓展,再生者已然成为了《明日之后》的独特符号,废土生存题材的新标杆。对于海洋资料片,《明日之后》也显然是想要挑战再次拓展题材内容的边界。

这就要求《明日之后》做出令玩家信服的废土海洋内容体验。

其实,部分玩家已经在早前的先锋测试服中短暂地体验了海洋版本的部分内容,广阔海洋区域、阴郁的轮船坟墓、乘风破浪的刺激体验,已经激发了玩家强烈的探索欲望。但根据官方先锋测试公告中的说明,测试服中包含的只是海洋资料片里海洋场景、天气、景观等小部分内容,还只是冰山一角。

先锋测试截图(图源网络)

我们可以想象一下,海洋是与大陆相对的概念,《明日之后》此前的生存体验都是基于陆地的,那么海洋资料片想要达成的,或许就是构建一个与陆地对等的海洋生存体系。甚至因为海洋更加的复杂、多变且未知,极端的天气、危险的海怪、食物淡水的短缺,可以带来更大的生存挑战。

可以说,从产品层面来看,去年的再生者和今年的废土海洋,《明日之后》在做的,已经在重新定义废土生存题材里应该有哪些内容。赛道的后来者在复刻生存体验的同时,还要面对《明日之后》设下的生存赛道新标准。他们只能在规则中寻求可能性,而无法打破这个先行者定下的规则。这才是先行者的优势所在,追随者面对着这些铁律,就好像必须面对三体人的飞船。

再生者

另一方面,题材边界的拓展、新概念的引入,比如本次《明日之后》的海洋资料片,也必定会引发更多原本非题材核心用户的关注。如何吸引这批用户进入游戏,从而真正带动赛道用户天花板的持续增长,这也是摆在赛道先行者面前的难题。

但《明日之后》在与用户的沟通上也有独到之处。比如他们在春节期间推出的贺岁片《废土囧途》,邀请茄子和非凡哥出演父子,展现回营地过年的笑中带泪的旅途。创新的呈现方式和直击内心的剧情,让不爱煽情的年轻玩家也狠狠感动了一把。

相信在海洋资料片的推广中,我们也能看到更多精彩的游戏内外内容联动。

回到开头的问题,为什么说海洋资料片会是《明日之后》对赛道其他产品的又一次降维打击?答案就很明显了,因为《明日之后》通过持续的内容创新,在产品和用户两个维度上,对废土生存题材进行着升维。

《明日之后》还会展现怎样的可能性?

我们都知道,《明日之后》上线前,废土生存这个品类在国内几乎是不存在的,市场潜力也不为大多数行业人士所看好。但《明日之后》给了市场、从业者和用户信心。

而《明日之后》也在不断深入探索和占位赛道细分市场。废土生存x开放世界,废土生存x元宇宙,以及本次的废土生存x海洋,《明日之后》在不断抬高品类的进入门槛。

《明日之后》展现了废土生存题材的更多可能性,让自身收获了持久的生命力与热度,但也是在对自己提出挑战。下一次,他们还能拿出什么?还能超越自己吗?

这个问题可能只能交给时间来验证,但从再生者到本次的海洋资料片,《明日之后》的内容创新思路有了更明显的呈现——他们想要创造的,是一个更真实的废土生存世界,让在这个世界中成为什么样的人、以什么方式活着的选择,真正交到玩家手中。

对废土生存题材内容的挖掘、题材边界的拓展与升维,或许都是《明日之后》为建立这个理想中的废土世界,而寻找的砖石。

世界的辽阔与复杂,当然不止于一个新的种族或是一张新的地图,相信沿着这个思路走下去,我们在未来会看到更多《明日之后》对赛道其他竞争者的降维打击。

《明日之后》的海洋资料片将在8月12日正式推出,现在我们不妨先着眼于这个废土世界的一部分——海洋,一起拭目以待吧!

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