游戏玩家真的是很纠结呀。几十年前为了追求真实细节,一些很有才的游戏设计者甚至用真实照片加入到游戏素材,成就了一代经典。
科技发展起来以后,大家却对接近真实的画面产生了抵触。一些游戏把画面做得非常真实,接近录像的程度。玩家却会大量质疑,逼得开发者调出软件视角才相信。
玩家这么敏感,其实也没什么问题。毕竟大家玩游戏花钱又花时间,连建模都不愿意做,录个视频就想骗钱,这觉悟能做好游戏?
而最近,网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》就陷入到了类似的争论中,伴随着最新的公测预热宣传片放出,全网到处都在热议这款游戏。而其中自然不乏网易用“实景照片忽悠人”的论调。
从宣传片里的部分片段来看,玩家的担心确实有道理——因为《逆水寒》手游这个实机渲染的画面是真的很接近真实。
在真实的光影渲染下。能看到北极的极光。
自然气候打造的,参差不齐的山石和云雾里的山峦、植被。
下雪以后,还能看到隐藏在冰雪中的树林和塔楼。这感觉确实有点实拍的意思。
到了丛林里则是一副人间仙境的感觉,不过这里的植被和小动物不是以同样频率行动的,主体更像是一种延时摄影的的手法,小动物则是实时行动,更像是艺术处理。
除了这个细节外,参与《逆水寒》手游二测的玩家给出的评论,则是更有利的佐证。一些玩家细数出了自己见过的场景。证明这确实是游戏里的建模,不是真的找了个影视城拍照去了。
还有些玩家则表示,宣传片里出现了热带、北温带、北寒带等不同气候的地段,更是包含了雨林、荒原、沙漠和火山等地形地貌。这证明游戏里可探索的场景会非常丰富。
结合一下官方此前展示的,自由使用的轻功、飞檐走壁、包括滑翔伞等各种类型的空中移动方式,不难看出游戏里的空中活动也非常自由。
甚至结合端游在最近推出的水下世界地图和宣传片里的水下景点展示,有理由猜测未来手游里也会出现水底世界探险。
除了野外,城市里的人文风景也是相当细节。不光有中式建筑,还有熙熙攘攘的人群,看起来每家每户都在开放营业的样子。
体验过游戏的玩家还表示。游戏里的天气系统是实时渲染的,有自然交替的白天和黑夜。代入感很好
而宣传片展示的沙尘暴、暴风雪甚至是雪崩等极端天气、自然现象都可能影响到玩家的体验,让江湖冒险多了几分刺激和心跳。
这样真实又好看的景色,也不是光为了让玩家过眼瘾。据说游戏二测期间就展示了数千个解谜。游戏里的场景都能自由探索,有些山洞藏着武器或者技能,有些则藏着支线剧情。
而这样设计的初衷是因为《逆水寒》手游不卖任何数值道具,主打“把神兵神功还给江湖”。让玩家通过探索和游戏体验来变强。而且从玩家二测的评论里来看,也能看出游戏确实做到了“不肝不氪”,和传统的手游、MMO游戏都有明显区别。
不得不说,《逆水寒》手游这样设计,确实是和以往的MMO游戏相比,更加良心,也更有大制作的感觉,确实也值得在全网拥有超高的讨论热度。这让人更加期待这款游戏在6月30日开启测试后获得的成绩。