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魔兽世界版本 魔兽世界经历的版本

《魔兽世界》9.2.5版本正式上线。作为10.0前夕最后一个大补丁,此次更新的最大亮点便是跨阵营组队正式上线,至此部落和联盟经过十几年的争斗,终于要握手言和了。

1)虽然阵营握手言和被许多老玩家吐槽白忙活了十几年,但对目前仍在战斗的玩家来说算是近来魔兽最好的更新内容,尤其是对人烟稀少的联盟玩家来说。

部落玩家:9.2.5并没有什么大不了的嘛

联盟玩家:史上最伟大的更新

作为联盟玩家,对于9.2.5的真实感受

-作为老德鲁伊,我最开心的是终于可以玩能穿鞋的德鲁伊了,同时还不用浪费巨多时间去找队伍。

-德鲁伊是我最喜欢的职业了,可惜部落的角色太丑了,现在我终于可以体验一把了,开心!

-U1S1,巨魔是可以穿鞋的哦

作为TBC开始的老联盟,在暗影国度的时候不得不转到部落去玩,因为在联盟时,团队查找器常年不到2个队伍,而在部落轻轻松松能搜到20个队伍。现在有了跨阵营系统,我又可以体验喜欢的联盟剧情同时,享受快速的组队体验。

对我来说这是一个很棒的更新,让我对10.0的跨阵营公会充满期待。这之后,或许暴雪会搞出更多跨阵营服务,比如全服AH,那就太刺激了

2)当然,毕竟魔兽阵营的存在也经历了十几年,有不少玩家存在阵营的芥蒂,外网甚至出现阵营主义人群,对此,大部分玩家都认为这实在无可必要。

当9.2.5跨阵营出现在战场上时

其实我搞不懂现在为什么还有人对阵营争斗这么纠结。老实说这么多年了故事情节已经没啥意义了,而且很长时间内部落和联盟不确定为什么而争斗,理由也水的很。暴雪现在也不知道如何继续这场阵营阵斗了,趁此机会弄出跨阵营玩法是明智的选择。

对消除阵营隔阂感到愤怒是很无意义的行为。我个人是希望联盟和部落能玩在一起。事实上每个资料片联盟和部落都为了共同的利益并肩作战,为啥最后会成为敌人?每次过场动画或突袭都是‘我们必须共同努力’,结果完事儿之后又互相砍起来了,感觉这是暴雪的阴谋,故意制造对立。

阵营主义者只是一堆垃圾玩家,现在开放跨阵营组队,只是让不同阵营的人有更多机会碰到垃圾玩家,这个问题是双向的,实际上并不是玩家之间真的存在阵营的划分,正常玩家是不会受此影响的。

阵营只是游戏赋予的标签,角色因为经历剧情而产生对立,现实中的玩家又没亲身经历此类事件怎么会产生阵营主义。

现在所谓的阵营主义只是更好地区分出游戏群体中的垃圾玩家。而真正的玩家已经准备好参加新的艾泽拉斯的战斗了。

3)除开玩家阵营主义这种极端事件,玩家的吐槽主要是跨阵营服务的一些游戏剧情和体验上的BUG。

事实证明,部落想要攻陷泰达希尔得请联盟玩家吃一顿食堂了。

PS:魔兽世界联盟和部落玩家的现实争斗,不论国内外都发生在主力玩家的学生时期。

事实证明,你想在战场上给联盟带来荣耀,得找来8-10个无聊的兽人

事实证明,希尔瓦斯叛变的太早了……

加尔鲁什死不瞑目啊

跨阵营上线后,最搞笑的是在PVP战场,尤其是夺旗战场,有巨大的BUG。

如果部落玩家排进联盟队伍,杀死对方队伍的人是没法夺取旗帜的,搞得战场完全没法玩。

目前看来,跨阵营服务上线虽然还有少许嘘声,但大部分玩家还是乐见其成的,尤其现下魔兽玩家数量日渐衰微,进行阵营整合确实在对需要组队的游戏内容有极大帮助。

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