日前,米哈游的新作《崩坏:星穹铁道》正式上线。
这款新游有多火?
在未上线之前,全球的预约量达到3000多万次,并连登上中国、美国、日本、韩国等超过113个国家和地区的App Store免费榜榜首。
该游戏上市首周,在全球移动市场的下载量达《原神》上市同期的1.6倍,收入达到《原神》同期1.3倍。
不仅仅是米哈游,腾讯旗下的天美工作室也有一款游戏呈现爆款潜质:
4月上线的横版动作射击手游《合金弹头:觉醒》,在开服的当天就冲上App Store免费下载榜第一。
另外,拳头公司制作的《无畏契约》,也将由腾讯代理,或在今年上线。
就连沉默多时的字节游戏,在今年上半年,一口气连放3款游戏大作。
先是在2月于港台地区上线SOC产品《星球:重启》并登上iOS免费榜前列。
后在3月3日又放出开放世界策略RPG游戏《Dragonheir:Silent Gods》。
此外,其自研的RPG手游《晶核》,也在5月期间于抖音内买量推广,做预热准备,目前在TapTap的评分达8.6分,甚至高于米哈游旗下同为RPG的《崩坏:星穹铁道》。
新游市场相比去年明显出现复苏迹象,为何会如此?
在近期上线或测试的新游中,谁更有可能引领潮流?
对此,《南华早报》记者曹彦君和书乐进行了一番交流,贫道以为:
市场的整体趋势将从下行回归到增速放缓状态,游戏产业已经走上了精品化和出海的快车道,市场红利“天花板”正在被打破。
具体来说,尽管去年游戏市场在国内和海外市场从增速放缓变成了失速,但游戏企业整体营收稳定、且有爆发空间依然是客观事实,这也使得游戏板块被资本市场所追捧。
由于有创新驱动和海外拓展抬高用户天花板,同时随着更多垂直细分市场如休闲游戏、二次元游戏、女性游戏的挖掘,整个行业应该会回到此前增速放缓的状态中。
版号的宏观调控效果,已经显露出了对中国游戏产业的强劲驱动。
而在其中,二次元游戏和SLG(策略类)游戏,是最有可能成为国产游戏风向标的两大类型。
二次元类型已经实现破圈,并在在全球市场有较好的适应度,也是国产游戏在海外和国内市场能双丰收的成功路径之一。
同时,SLG类型游戏,也和二次元游戏相似,此前由于垂直而关注度不高,属于蓝海,而此类游戏同样由于玩法的通用而可以同时在海外和国内开花,没有语言、文化习惯的掣肘。
此外,女性向游戏,模拟经营类游戏的频繁出圈,也同样有类似的原因,这些都是国产游戏的下一代爆款领域。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社2022.11)