如果要提到今年最受瞩目的公司,Scopely当之不愧为其中之一。短短半年时间,这家成立于2011年的美国手游公司就达成了两大其他公司难以企及的成就:
一是今年4月,沙特公共投资基金(PIF)全资持有的游戏公司Savvy Games Group宣布以49亿美元收购美国游戏开发商Scopely。这笔交易成为全球游戏行业史上第六大收购案,仅次于微软-动视暴雪(687亿美元)、 Take-Two-Zynga (127亿美元)、腾讯-Supercell (86 亿美元)、微软-Zenimax(75亿美元),以及动视暴雪-King(59亿美元)。
二是今年4月发布“大富翁”版的《MONOPOLY GO!》,自上线即引发行业高度关注,排名迅速爬升,一路成为美国iOS和Google Play游戏畅销榜第一的手游。在人人喊爆款难出的时代,这也给行业带来了信心。
《MONOPOLY GO!》美国iOS畅销排名趋势 来源:七麦数据
根据AppMagic数据显示,在《MONOPOLY GO!》的推动下,Scopely自成立至今的累计流水已经突破了70亿美元,收入(扣除渠道分成及相关税后的内购收入)为42亿美元。
其中,《MONOPOLY GO!》累计贡献3亿美元收入,成为Scopely累计收入排名第五的游戏(《MARVEL Strike Force: Squad RPG》7亿美元、《Star Trek™ Fleet Command》6亿美元、《Tiki Solitaire TriPeaks》5亿美元、《Yahtzee® with Buddies Dice》4.7亿美元)。
重点是《MONOPOLY GO!》成为了当前Scopely第一大贡献游戏。根据AppMagic的数据显示,现在每个月该游戏占公司总流水的份额已经达到74%。每个月,该游戏的下载量达到惊人的1200万次。
而《MONOPOLY GO!》的成功有诸多方面的原因,如“大富翁IP”的号召力、休闲与随机概率相结合的玩法设计等等。产品层面来说,这款产品核心卖点是融了随机、建造和社交元素。
此前大火的《金币大师(Coin Master)》同样采用这种设计。因此,《MONOPOLY GO!》也被称为大富翁版的《金币大师》。如果追溯更早,在《金币大师》之前,就已经有一款融合了转盘、经营和社交元素的游戏——《Pirate Kings》,深受玩家喜爱。在后IDFA时代,用户获取变得不确定,一款能让用户自动裂变的游戏就变得更为重要。
如果按照《金币大师》的发展路径,《MONOPOLY GO!》在未来相当长时间都将贡献不菲收入,单从这方面看,Savvy Games Group这笔巨额收购无疑是成功的。而对Scopely来说,在Savvy Games Group的羽翼下,也将拥有更多资金和资源来支持该游戏和公司的发展。
来源参考:
https://appmagic.rocks/blog/scopely