最近《糖豆人》推出编辑器的消息很多人都已经看到,大部分玩家上次看到《糖豆人》的新闻可能是在去年六月份,那时的《糖豆人》突然宣布从收费变为免费,一时间吸引了不少玩家。但是变为免费的热闹没几天就过去了,讨论《糖豆人》的玩家也是越来越少,游戏仿佛又再次重归寂静。此次《糖豆人》推出编辑器的消息,实际上和曾经宣布免费一样,都是希望能借此让老玩家回流,顺带吸引一波新玩家,但《糖豆人》已经落后的编辑器此次应该是很难起到什么作用。
玩过《糖豆人》的玩家都知道,初入游戏会感觉一切都很新鲜,游戏内容也很丰富。但实际上,多玩法和地图都是新瓶装旧酒,本质上并没有什么不同。这就使得游戏的可玩性大大降低,玩家的新鲜感很快就会过去,只剩下按部就班的乏味。因此《糖豆人》此次推出了编辑器,希望让玩家们自己制作游戏内容,以期改变这种现状。
但《糖豆人》的编辑器来的太晚了,至少目前看起来没有什么优势。且不说这几年国内厂商在编辑器上进行了大力发展,像《蛋仔派对》更是在编辑器领域成为了了领头羊,ugc社区发展的已经相当成熟,很多编辑器产出的内容都在游戏外成功破圈。更有趣的是,《糖豆人》编辑器这次就对蛋仔进行了复刻,很多功能上还不完备,仅仅处于“画皮”阶段,再加上游戏这些年在ugc内容上的空缺,游戏内可用的素材太过稀少,玩家的创意和想象也很难有载体来实现。
综合来看,《蛋仔派对》在编辑器上的先发优势,外加如今领先业内的玩家创意环境,《糖豆人》想要让玩家通过编辑器创造内容反哺内容,基本上不可能,更别提实现了超越了。所以此次《糖豆人》千呼万唤才推出的编辑器,只怕很快就会和去年免费的热度一样,没过多久就会过去。