米哈游射击大作死而复生?曾砍掉两个相似项目
据天天开柒消息,近期米哈游Project SH项目负责人转由米哈游联合创始人之一的罗宇皓负责。去年11月,有消息传出,米哈游研发多年的Project SH项目已经解散。
Project SH是由米哈游创始人蔡浩宇亲自带队的开放世界射击游戏,研发质量与素质向3A标准看齐。除了米哈游上海总部外,米哈游海外的工作室也有共同参与研发。
米哈游推送给员工的内部信表示,既然这条路走不下去,就果断点将它埋了。Fail fast, learn fast,BP会与项目组成功员工后续处理,包括安排内部流转等,但如果确实没有合适的机会,也会对项目组员工安排相应的离职补偿。
开放世界在《原神》后已经不再是米哈游的难题,但射击玩法却困扰米哈游至今。在此之前,米哈游曾曝光过一款由前《崩坏3》技术总监贺甲带队研发的一款偏向二次元风格FPS游戏Project X。
无论Project X还是Project SH都曾经是米哈游想要吃下这个赛道所投的重注,二次元也好,写实也好,最后都以遗憾收场。
其实,射击和MOBA一直以来都是头部大厂才有资格去角逐的赛道,这两个赛道统一的特点就是做好了可以撬动大规模、大批量的用户,重DAU的付费模型也让这种循环变得极为健康,米哈游想要通过Project X与Project SH挑战的可能正是那些已经在市场上风云已久的老王座的地位,这本身就是一件极其困难的事。
而作为原项目的王牌制作人蔡浩宇也可能将重心转入AI领域创业。4月28日,芯片研发公司「万有引力」宣布完成数亿元人民币融资,再次出现米哈游蔡浩宇身影。
公司团队以核心芯片作为载体,硬件技术与算法为支撑,致力于为行业提供下一代XR用户体验所需的完整技术方案。另外,团队成员均来自苹果、Meta、华为等高科技公司,并担任技术与产品研发的重要职位。
而mini max也是蔡浩宇感兴趣的方向。也正因为王牌制作人蔡浩宇精力的迁移到AI领域创业,所以才需要同为创始人之一的罗宇皓重新出山,重构米哈游射击大世界项目和团队。
米哈游这次做Project SH遭遇其他主机大厂面对多平台游戏痛点,海外3A大厂手握IP且独占游戏概念,虽然移动游戏市场规模更大玩家更多,但他们对移动端实现主机效果还在待机,大厂积极投入,相对进展较快是FPS、MMO手游3A化,而偏重叙事驱动、以及高度依赖DLC、MOD维系用户和收入的3A产品,尚未与移动游戏找到恰当结合点。
但在2023年这个档口,还有多少人看好这个类型能成,可能米哈游自身也在寻找中。加上除了《星穹铁道》,之前米哈游几乎所有旗舰产品都由蔡浩宇带头做出来,如今公司在薄弱的射击和AI领域能取得多大成就,还需自身探索才能给出答案。