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助力产教融合 第十届游戏行业金口奖评选特邀嘉宾评委高校篇(1)

游戏日报自创办之日起就致力于游戏行业和教育行业产教融合,第十届游戏行业金口奖评选同样邀请了超过三十位各大高校计算机、艺术设计、人工智能、新闻传播、电竞等与游戏相关学科的老师、研究员等教学科研人员作为特邀嘉宾评委,期望在这场活动中能够促进游戏和教育的技术、人才的全面、广泛、深度交融,实现共赢。金口奖组委会今天率先公布首批十二位高校特邀嘉宾评委名单(排名不分先后,按姓氏拼音排序)。

高天寒 东北大学教授,博士生导师,东北大学软件学院数字媒体技术系主任,交互式媒体与计算技术研究所所长,东北大学软件学院泛虚拟现实人才培养与技术创新中心主任,东北大学复杂网络系统安全保障技术教育部工程研究中心副主任,国家虚拟现实产业联盟专家顾问,CCF互联网专委、体系结构专委,中国图象图形学会CSIG高级会员,密码学会高级会员,通信学会高级会员,沈阳市首批认定科技人才,沈阳市决策咨询委员会委员。

淮永建 北京林业大学教授、博士生导师;澳门科技大学交互媒体特聘教授、博士生导师;北京电影学院、南京艺术学院、吉林动画学院、北京邮电大学等高校特聘教授。教育部动画、数字媒体本科教学指导委员会委员;中国图像图形学学会数码艺术专委会常务副主任;全国高等院校计算机基础教育研究会数字创意专委会主任;中国人工智能学会科普专委会常务委员,中国系统仿真学会虚拟技术及应用专委会委员。

李茂 四川大学计算机学院(软件学院、智能科学与技术学院) 副教授,软件工程系副主任。

柳喆俊 同济大学副教授,硕士生导师,先后创办了同济大学数字动画与数字娱乐实验室、沉浸式体感仿真实验室、非平面影像实验室,曾任同济大学动画专业负责人、院长助理、招办副主任、设计创意学院在线艺术展策展等职,其教学、科研与创作主要涉及三维动画、三维交互软件设计、游戏设计、虚拟现实与虚拟仿真等领域,其负责的《镜头语言虚拟实验》获评国家级一流课程,其所在团队屡次获得省部级教学成果奖项、发表高质量学术论文数十篇,与腾讯互娱、波克城市、鹰角等业内知名企业长期合作,并带领学生在国内外竞赛中屡获奖项。

倪镔 中国美术学院教授,中国美术学院动画与游戏学院副院长。中国美术学院国潮研究院院长,知名游戏制作人、动画导演。

邵兵 吉林艺术学院 教授、数字娱乐系主任、硕士生导师、曾任职台湾昱泉游戏等多家游戏公司,复旦视觉艺术学院及上海外国语大学贤达经济人文学院专业带头人、国家艺术基金终审评委、AI游戏教育与产业联盟专委会秘书长、中国图形图像协会数码艺术委员会委员、中国国际游戏教育与产业联盟发起人兼秘书长、中国传媒大学访问学者、多家头部游戏企业高级顾问及腾讯互娱特聘专家。

佘莹莹 厦门大学电影学院数字媒体技术系副主任/健康医疗大数据国家研究院副教授;研究方向为人机交互、跨媒体智能、虚拟现实技术、游戏设计与开发、社交机器人等;世界华人华侨人机交互协会(ICACHI)监事、中国计算机学会人机交互专委执委、中国高校影视学会数字艺术与动画专业委员会理事、中国电影家协会电影教育与发展委员会理事;以第一或通讯作者发表国际会议或期刊论文40余篇,获得中国授权发明专利8项和软件著作权20余项

王至 长沙师范学院 副教授 硕导 中共湖南省省委宣传部游戏版号审查专家 中国大学生计算机设计大赛决赛评委 马栏山(长沙)视频文创园游戏专家 高校游戏联盟负责人。

熊硕 华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师,教育部大数据与国家传播战略实验室副研究员,日本北陆先端科学技术大学院大学游戏学博士。主要研究方向:游戏信息学、严肃游戏、游戏博弈与智能、游戏设计。

殷俊 江南大学设计学院教授,博士生导师,市校共建人文社科基地“无锡古运河文化创意中心”主任。中国动画学会理事;中国高校影视学会理事;全国高等院校计算机基础教育研究会网络科技与智能媒体设计专委会副主任委员;中国电影剪辑学会短片短视频艺术委员会理事;中国科教电影电视协会教育工作委员会理事;江苏省高校动画、数字媒体艺术专业教学指导委员会秘书长;江苏省科普美术家协会元宇宙未来艺术专业委员会副主任委员;江苏省数字艺术设计专家委员会副主任委员;江苏省动漫协会理事。江苏省“333高层次人才培养工程”第二层次培养对象;江苏省高校“青蓝工程”优秀青年骨干教师、中青年学术带头人。“数字媒体艺术”国家级一流专业建设点负责人。主持国家社科基金艺术学重点项目。

张帆 浙江传媒学院数字媒体技术专业主任,数字媒体与网络工程系副主任(主持工作),讲师,澳门科技大学博士。Unity全球认证讲师,Unity最具价值专家。中国大学生计算机设计大赛浙江省副秘书长,国家评委。主要担任《游戏开发技术》、《计算机图形学与实时图形学》、《程序化建模》、《人工智能》等课程,主要研究方向为数字娱乐技术、混合现实技术、人机交互、人工智能、AIGC等。

周立均 广州美术学院视觉艺术设计学院数字娱乐教研中心主任,副教授,硕士生导师。数字娱乐艺术家 / 游戏制作人 / 动画导演,深耕数字娱乐、游戏、动画、数字文旅文创产业近二十年,擅长以数字科技驱动传统文化的体验创新以及艺术与科技的跨界融合研究。第16届亚运会吉祥物“乐羊羊”主设计师,第16届亚运会、亚残运会整体视觉设计专家。现为中国图像图形学学会数码艺术专委会委员,广东省动漫艺术家协会理事,广东省游戏产业协会专家,广东省文化学会青少年文艺专委会副主任,广州市非物质文化遗产保护工作专家委员,广州市海珠区创意文化顾问,广东省计算机学会航空航天科技应用专委会智库专家,金树莓奖提名委员,厦门国际动漫节金海豚游戏开发大赛评委,GGAC全球游戏美术概念大赛评委,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛评委,米哈游“米游社美术创意大赛”评委。

游戏行业金口奖 (Game Appreciation Club Awards,简称GACA)评选起始于2014年,由游戏日报和游理游据研究院发起主办,旨在通过发掘推介具有标志性的项目和团队,引领未来发展趋势,促进游戏行业健康可持续发展!

2023年第十届游戏行业金口奖评选于2023年9月26日正式启动,主题是“你值得被看见(You,Worth Seeing!)”,具体评选流程上“从新出发”,致力于打造一场持续三个月的行业交流盛会,同时将积极向上充满正能量的游戏行业展现给社会各界。

第十届游戏行业金口奖评选在以往九届的基础上,参评项目采用行业千人实名评选方式决定最终结果。所有项目均需由评委或特邀嘉宾评委推荐方可入围投票名单,最终获奖名单将于2023年12月26日正式公布。

了解第十届游戏行业金口奖评选更多进展,敬请关注游戏日报和游理游据研究院!

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