国产游戏历史上的第一次,新游戏不仅登陆百国iOS榜首,也登陆多国安卓榜首。
4月26日,“星穹铁道提前开服”冲上热搜。米哈游最新游戏《崩坏:星穹铁道》原定于上午10:00全球开服,但官方或因担心服务器压力过大提前开服,不少玩家因没有抢到靠前的开服号,涌入微博控诉“被米哈游背刺”。
这是在《原神》之后,米哈游用四年时间推出的一款新游戏,备受业内关注。
乱象:人生赢家
须知《原神》是国产游戏出海的一个传奇,有大半收入来自海外,上线两年时间,仍在全球多国风靡。Sensor Tower数据显示,2022年中国手游海外收入中,《原神》蝉联出海收入冠军。
在开服前,《星穹铁道》全网预约数已突破3000万(含境外),4月23日开放预下载当日,登上美国、日本、韩国等超过113个国家和地区的app store免费榜榜首,超过此前《PUBG Mobile》首发105个国家和地区的登顶记录。
各种热闹也接连出现,例如卖号赚钱。
26日9时,有人发现闲鱼上已经出现了一位“人生赢家”。
一名叫 “孤漠烈阳 ”的幸运儿,要以9999元的价格,卖出他得到的UID100005200。真的会有人愿意买吗?
现在的问题来了,《星穹铁道》能否复刻《原神》的荣光?
有很多人认为2023年是中国二次元游戏的内卷之年,《星穹铁道》《重返1999》《鸣潮》《尘白禁区》等二次元重磅产品将扎堆发布。
这样的状况真的好吗?
对此,南方都市报记者陈培均、第一财经记者刘晓洁先后和书乐进行了一番交流,贫道以为:
《星穹铁道》应该能继承原神为米哈游打出的名气和一定的粉丝口碑,起步会有不错的用户量,但能否持续有待观察。
同时,原神已经出来多年,米哈游需要有一个接力游戏,保证爆款不断,新游戏就是用来试错和拓客的。
二次元游戏在今年会迎来井喷,这本就是国产游戏的老传统再次发作的结果。
二次元井喷,优势在哪
原神带来的二次元游戏冲击,已经在全球形成了文化现象,也让这个垂类被更多的厂商所看好。
模仿、复制别人的成功之路,一直是国产游戏的传统,即过去所谓的山寨。此前如吃鸡游戏热、卡牌游戏热,都有过类似的情况。
问题是,二次元游戏的市场大盘容得下如此多重磅二次元产品的井喷吗?愚以为:
二次元游戏市场本身垂直小众,原神的成功其实是破圈的成功。
而由于原神的成功,也让二次元游戏的潜在用户数量增大了许多,亦可能容纳下更多的作品。
此外,二次元游戏较少文化差异、较多共性二次元审美,也容易被海外用户所接纳,这也是一个可能的增量。
二次元游戏需要有对应的动漫承载,需要有角色故事和性格,其游戏审美更具有故事性和画面质感,较之其他类型游戏中角色只是纸片人的单薄,更容易获得二次元粉丝群体的喜爱。
尤其是女性玩家这个游戏市场开拓力不足的领域,效果更为显著。
面对如此多二次元游戏新品的冲击,米哈游、鹰角网络等二次元游戏大厂事实上已经没有了护城河,只有口碑。
事实上,所有的二次元游戏,都没有所谓的护城河,只有在玩法、体验上不断创新,才能留住用户。
开放世界、二次元是当年米哈游成功的护城河,但现在这方面的技术已经不再构成护城河了,但留下了先发优势、玩家黏性,尤其是对品牌的认可将能让后续产品吃到粉丝红利。
下一个“原神”又会是谁呢?
如果没有创新玩法体验,很难复刻原神。
原神代表了开放世界+二次元的成功,新的游戏如果走老路,只是跟风很难超越,因此玩法创新极为关键,也是二次元游戏的生存之道。
显然,米哈游也认识到了这一点,此次《星穹铁道》和《原神》同是RPG(角色扮演)手游,但《星穹铁道》没有采用《原神》验证过的开放世界动作冒险模式,而是选择了传统的回合制玩法。
差异化的布局,目的就是差异化的生存。
与此同时,二次元游戏的井喷,也有必然的忧虑,即:
简单的为了二次元而二次元,是此前许多二次元游戏折戟沉沙的关键所在。
二次元事实是和网文一样,都是要有作品承载和延伸的。当年米哈游的崩坏,就是有类似小说一般的故事设定和人物设定。
此次《星穹铁道》作为崩坏的新系列,自然有所延展。
而其他二次元游戏,有这样的底蕴吗?
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)