大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
熟悉游戏领域的小伙伴们都知道,游戏界内有着不少的颁奖活动,玩家们比较认可的有TGA、金摇杆奖、开发者选择奖和一些游戏渠道商比如谷歌、苹果的年度手游奖项。如果你硬要说哪个奖项更有含金量一些的话,这是个仁者见仁智者见智的问题。第40届金摇杆奖也是在今天正式公布,下面就跟戒戒一起来看看有哪些游戏获将吧!
金摇杆奖的历史可以追溯到1982年,这个游戏评选不仅在英国知名度很高,在整个欧洲都久负盛名。它的机制是以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖之后最古老的游戏产业大奖。下面看看具体奖项和获得者:
终极年度游戏是:《艾尔登法环》
最受期待:《塞尔达传说:王国之泪》
最佳多人游戏:《艾尔登法环》等等
让人觉得很神奇的是,《艾尔登法环》竟然能获得最佳多人游戏,众所周知老头环的联机做的是很渣的,甚至联机体验还不如魂3。PVPY也没有一点平衡,联机过关又分割区域,和朋友玩毫无体验,这样压根不配拿最佳多人。那么最佳多人游戏的意思是不是可以理解为:“所有多人游戏里选一个最佳的游戏?”又或者说是近期最多人买的游戏?
有玩家说多人游戏指的是高强度网络骂战游戏,这个主要还是评选机制的关系,金摇杆是玩家投票,也就是谁声音最大谁得奖,最佳独立给咩咩把我整笑了,和去年tga最佳独立给kena一样搞笑。再说一句题外话,你觉得今年的TGA年度最佳游戏会是法环还是战神呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载