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干员模组系统是《明日方舟》手游里的一个很重要的机制,干员在装备专属模组后可以获得一定的能力提升,同时模组升级之后还能够进一步提升其加成效果。简单来说模组就是其它游戏里的装备玩法,在增加角色常规的攻击力和生命值之外,还有一些特殊的效果。目前游戏内获得模组的方式有四种,第一种方式就是教学奖励获得、第二种方式就是在采购中心购买、第三种方式是通过做任务获得任务奖励、第四种方式是通过活动获得。
模组在游戏里的作用其实有两点,一是提升角色的上限,二是变相作一些平衡。近期官方也是公布了部分干员的模组升级效果,这些模组将在6月9日版本更新后上线。这次更新的模组内容还是很多的,涉及很多干员,有些干员的提升还是肉眼可见的。
归溟幽灵鲨是游戏内首位六星傀儡师,天赋使得她在深海猎人队中能起到一定程度的增益效果。但由于技能设计与模板较为割裂,技能回转较长且技能空窗期生存较为堪忧,输出也不尽如人意,因此在现阶段只能说是未来可期。不推荐除特种队爱好者、深海猎人队爱好者与厨力玩家之外的玩家培养。这次的模组玩法中,唱片收藏箱可以提升归溟鲨的生命、攻击和防御,还能使得周围的敌人移动速度进一步降低,并且每秒造成相当于一定百分比攻击力的法术伤害,替换时自身获得更多的技力。如果技力加得多的话,她的口碑或将逆风翻盘。
神有了两个模组,电磁更好打日常支援。王权应该是dps特化,双裂片打boss更强了。神取回了在一切凡人与自视甚高的懦夫面前的统治权,客门!
蓝蒂也是有两个新的模组加入(一共有3个了),来看看玩家们是怎么评价的吧:
玩家A:合在一起神中神,拆开纯属膈应人!
玩家B:Pv模组部分已经给出来了,蒂蒂第二模组就是耀骑士模组图标,“攻击被阻挡敌人时攻击力提升至115%“。异客第二模组是布丁那款,弹射伤害不衰弱。
玩家C::变快活估计能上个t2吧,比快活能打还比快活能抗。
玩家D:其实还行吧,快活叠复活甲,超级虎鲸。
玩家E:感觉数值应该是复活生命值给的高,快活攻击力会给的高。
令的这个模组提升量很大,她可以3条大龙了,重辅灾厄前三层更稳了。如果没理解错的话应该是上限+1变成可以放四个小龙了,可以把三个小龙超量成大龙以后再补个小龙,也可以两个大龙之后各放一个小龙当替补,看着就感觉很爽。
模组中还有一个也比较有意思,那就是忧郁蓝调成员莫斯提马的
。攻击范围外的敌人移动速度额外下降,这意思是给的全图减速?小莫要变成26费的减速辅助了吗?
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