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《玛莉的炼金工房 重制版》:五年炼金三年跑腿,吊车尾的逆袭之旅

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文:弦隐 | 编辑:Rin

其实炼金系列一直都比较小众,大家常调笑到“ 炼金廿年无人知,一朝肉腿天下闻” 。但如果你翻翻炼金系列的作品时间线,你会吃惊的发现炼金系列早年虽然没火,但一直在稳定的产出,基本是年货状态,差不多每年一部。

这实在是个不可思议的发行速度,对比一下差不多同期诞生的日厂游戏IP,其中存续发展最好的宝可梦,正作其实也才9代而已。不过对大多数玩家而言,炼金系列比宝可梦系列可要陌生多了。

也许是得益于肉腿的成功,又加上这些年日厂对IP炒冷饭的盛行,炼金系列也开始重制了,这给大家都又了一个重温经典的机会。今天就来介绍一下系列之初,炼金工房的开山之作,玛莉的炼金工房。

不同于宝可梦系列的出道即巅峰,初代就有着最高的装机比例与极高的完成度。玛莉的炼金工房作为系列之初,系统相对后代是比较简单的,可以说是一款系统还比较简单的收集打怪游戏。

具体看看游戏内容吧,下图这个大姐头就是我们扮演的主角玛丽了,游戏里被设定为成绩超烂的吊车尾,以至于无法顺利毕业,于是学院为了照顾她,让她一边帮学校看工房一边自学,5年内能交出像样的炼金作品(四阶就行,不要求贤者之石),就能毕业了。为了毕业,玩家将扮演女主开始炼金生涯奋斗。

当然本次重制为了迎合现在玩家的习惯,直接有个无限期模式,这个模式下,玩家只要不去学院交付,就永远不会毕业。不过就个人而言还是觉得普通模式更有意思。

5年时间是不是听起来很长?但是本作时间流逝可是非常快的。出工房,再进工房直接流逝一天,哪怕你出去了一趟什么事情都没做。采集素材,每次采集都会花上一天。出采集区,没法到其他采集区,会强制回工房!在地图上跑图根据距离也会有跑图时间,在家炼金也会花去时间,而且一次炼金如果东西品级比较高,更是会花去甚至长达半个月的时间!

游戏中特殊时间,还可以参加特定的活动,与采集特定的素材。听起来时间规划就非常重要了。你以为这些时间规划会很难吗?其实不然,核心就1个,尽可能在回工房前多做点事情。

多做点事情具体指什么呢,那就是 每次出门都所有NPC聊几句 ,路人NPC没有叹号,虽然给不了消息,但可能送你道具,去飞翔亭 接好任务 , 买好 用的上的 道具 ,找上伙伴,然后 外出收集材料 ,最后 回炼金工房 。前期基本一直保持这个循环就足够了。

至于本作的炼金只要材料够就可以了。炼金道具甚至没什么品级,只有炼金能力数值的高低与疲劳度,来影响失败与成功罢了。初期累了,还是在工房睡睡觉吧。后面炼金数值高了,即使满疲劳度,大部分炼金也不会失败,就可以做不眠超人了。

这就是我说的初代简单的原因。相对记忆中的其他炼金,有带跑商开店卖东西,有剧情多的,百合味浓的,炼金系统复杂的,这作就没那么多元素了。这次重制版升级的重点是图像,与音乐,原来是下图这种年代感明显的美术风,PLUS版可以体验。不过在不跑图时,过剧情时用的可不是二头身,重制版的人设也是非常赞的。

至于跑图部分,其实能说的也不算多。上面我说了出门要每个NPC都对话一下,但玛丽所在的城市,真的地图很小。还可以用快捷键直接出清单,快速到要去的地方,当然个人觉得这个功能更多是看信息,比如今天NPC在哪,各个店都收哪些东西,卖那些道具,总之很方便。

跑图因为地图本就不大,还能加速跑,跑跑也无妨了,这些简易操作,还做了战斗系统里,回合制战斗也能自动与加速,就差直接略过了。关于战斗部分也是非常简单,基本不存在什么被暴揍的情况,回忆起玩托托莉直接卡出海的我,初版的战斗也是小品级。你想减少战斗也可以尽量绕过去,在采集图里面的怪物都是明敌方式。

不过战斗还是免不了的,倒不是得练级破关什么的,而是炼金系列打怪都会出素材的。不仅如此,在世界图中移动也可能遇到强盗与怪物,任务还有讨伐任务,还是得打。为了见识到新的炼金素材,达成炼金目标,还是多打点小怪吧,而且打怪不浪费时间!虽然日常战斗简单无聊了点,但BOSS战还行,最后一战更是去打龙了。

至于玛丽的炼金知识,都靠学院卖的书,买来书后知识达到数值,会自动在炼金工房里读掉,获得炼金配方。采集新的东西,听到新的见闻的传闻,都会涨知识。

再说说接任务,任务有两种一种是自己在镇子上接的,这种任务是有时间要求的,在时间要求内完成就有报酬,如果超时太久就会失败,失败会降名声的。所以接任务尤其是初期时一定要慎重点,像我上图右下角就能看到,我的任务过期了。另一种任务是女主的老师到了时间自动布置下来的,也有时间限制,虽然不完成也没事,但基本按规矩来都是能完成的,最好还是完成的好。

再说说与我们一起冒险的同伴吧,雇佣他们是要钱的,好感度越高,要的就钱,就越少,每次出门加一点好感度,是真的数据上的只加1点。他们会不会自动练级我就没注意了,反正带着就可以练级了。即使战斗简单,同伴还是要的。

顺便说一句我们的好姬友,虽然是个生病的萌妹子,女主也对她说要注意身体,可是很快教程就让你和她一起组队,而且因为好感度高,还不要钱,玩家基本上是天天带着跑!而且她还是个暴力输出!难怪后面病情加重了,还不是怪玩家自己,这个时候我们就要选择要不要拿可能毕业用的上的材料去治愈她了。

除去好姬友与战斗伙伴的剧情,不少路人的故事也值得说道说道。比如武器店的秃头大叔。大叔上来就有高价还只加名声的传说之杖可以坑我们。后面他想治愈自己的秃头所以委托女主做生发膏,用了后登场的造型就很搞了,大长辫,爆炸头全出来了,主打一个反差萌,实属本剧最有代表性的路人。

个人印象中的老式JRPG都很硬核,系统、隐藏任务都要介绍很久,但是这次再对炼金初代的重制后,才发现原来也有早年就已经有难度很亲民、主打日常,故事主线不再去拯救世界的JRPG。因为是玛丽是这类型的初次探索,所以游戏的框架与内容还是比较简单的,即使没玩过炼金系列的人对本作,也可以用无限模式直接上手。

重制版没对游戏系统深度进行加深,选用Q版形象,大概也是证明本作主打的还是可爱系。哦,差点忘了,这个拍照模式应该是重制版加上去的。脱裤魔对不亏是奇迹暖暖祖师爷,什么游戏都喜欢搞对萌妹子拍照,当然玩家也确实很吃这套就是了。

因为《玛莉的炼金工房》的游戏深度十分简单,可以说《玛莉的炼金工房》应该是目前最容易上手的炼金工房作品了,像肉腿上次宣传都是开放世界了。相对而言,初代重制版的价格相对游戏内容就有点少了,对此我个人觉得推新还是先推肉腿,初代重制版可能更适合系列粉丝。

最后希望以后的经典游戏的重制版,能像今年的生化危机4重制一样,在游戏内容上做出更多的创新,那一定会让各位玩家买游戏时更爽快。

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