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《不战斗的女忍者桔梗》:没有战斗环节的RPG

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HY社团nikukyu的早期作品《不战斗的女忍者桔梗》,和同社的其他游戏一样,《不战斗的女忍者桔梗》的流程也很短。虽然类型上属于RPG,不过正如标题中的一样,《不战斗的女忍者桔梗》完全没有任何战斗环节。

游戏剧情

明治初期日本开始走向近代化,然而旧时代的武士、忍者等群体不满于没有战争的现状,开始囤积粮草。为了掐灭战争的火苗,政府找上即将解散的忍者组织,雇佣忍者调查谋反之人。面对如此重要的任务,村长却安排毫无战斗能力的桔梗前往,尽管受到了同伴们的质疑,但是村长也有着他的考量。为了能够从可疑之人口中套取情报,桔梗的演技和玩家都懂的技术无疑能发挥更大的作用,于是桔梗开始最后的任务。

主要玩法

《不战斗的女忍者桔梗》的机制非常简单,通过寻找目标人物并完成任务推动剧情发展,交互形式也以文字选择为主。勾引NPC之前需要调查他们的喜好,桔梗可以根据演技切换4种不同的性格,成功后即可触发HS事件。套取情报同样要在HS中进行,过程中有SJ欲和YQ值2项数据,前者集满后可以进行套话,后者集满则会陷入GC无法套话,因此在HS的交互中要尽量选择提高前者数值的选项。

游戏体验

《不战斗的女忍者桔梗》的完整流程可以控制在1小时以内,并且也收集情报没什么成败限制,容错率非常高。虽然本作是RPG题材,但是完全没有战斗,除了文字交互外只有结尾会有少量的潜行玩法。

游戏的HS数量不多,主要的差分在于面部,选用不同的风格后桔梗的表情会变得非常丰富。在体验上和nikukyu社的其他作品一样,属于小品级别的游戏,游玩时很轻松。游戏的题材比较有趣,剧情中可以看到不少明治时期的日本风俗,并且UI也十分精致。

小结

nikukyu社旗下为数不多的历史题材RPG,《不战斗的女忍者桔梗》的篇幅依然很短,玩法也很简单。尽管HS的数量比较少,但是使用不同的人物风格可以看到不一样的差分变化,人物的对白也会有所变化。

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