美国联邦贸易委员会(FTC)阻止Xbox收购动视暴雪一案在本周仍将继续,虽然今天的审判已经结束,但在休息期间,网上出现了大量证据文件,揭示了一些有关Xbox收购意向的有趣内容。根据微软内部邮件和文件的披露,该公司在决定以690亿美元收购动视暴雪之前,曾考虑过收购多家游戏开发商和发行商,其中就包括日本的世嘉公司。
这份Xbox内部文件涉及公司在2021年5月时的收购战略,其内容包含了多个收购建议,以填补Xbox在“拥有强大社群和深度参与度”的系列作品、“休闲、社交和跨世代”的系列作品和移动开发等方面的内容空白。
从文件内容来看,Xbox首先根据多个标准列出了100个开发商,然后将收购候选人缩减成为最后的八个,其中包括《杀手》系列的创造者IO Interactive,《哈迪斯》的开发商Supergiant Games,《口袋妖怪 GO》的创造者Niantic,此外还有一些较小的发行商,如Thunderful、Playrix和Scopley。同时,这份收购名单上还包括Zynga,Xbox负责人斯宾塞也在上周的庭审证词中证实,几年前曾认真考虑过收购该公司,不过该公司最终被Take-Two Interactive所买下。 除此之外,最值得关注的则在于Xbox对收购世嘉(Sega)表现出了十足的兴趣。根据一封同样作为证据提交的电子邮件,Xbox负责人斯宾塞特别向微软首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)和首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)请求批准与世嘉接触,探讨收购可能性。 邮件中写道:“我们认为,世嘉已经建立了一个平衡的游戏组合,涵盖了不同的细分市场,具有全球地理吸引力,将有助于我们加速Xbox Game Pass在主机内外的发展。”
而对于这封电子邮件,微软总经理大卫·汉普顿(David Hampton)简单回复了一句:“开始游戏吧(Game on)。” 我们目前尚不清楚微软和世嘉是否真的进行了谈判,这封电子邮件的日期是2020年11月,所以也不能排除Xbox对世嘉的收购计划失败了的可能性。从Xbox对这家工作室所整理的资料来看,韩国Nexon公司曾对世嘉进行了投资,这可能为当时的收购增加了不确定性。 此外,世嘉在除游戏外的其他业务领域中也存在一些问题,这可能也是Xbox收购计划不了了之的原因之一。那么,Xbox此次能如愿以偿地收购动视暴雪吗?我们拭目以待。