8月30日,2022年OPPO开发者大会在深圳开幕,会上发布了全新的ColorOS 13与潘塔纳尔智慧跨端系统。作为OPPO旗下各类智能产品的软件平台,ColorOS 13的发布引起了极高的关注度。会后,OPPO软件工程事业部副总裁李杰以及OPPO ColorOS设计总监陈希也接受了媒体的采访,回答了关于ColorOS在设计、智能、个性化等方面的相关问题。
OPPO ColorOS设计总监陈希(左)与OPPO软件工程事业部副总裁李杰(右)
ColorOS的外观设计由重到轻,现在又由轻到重是怎样的考虑?
对于这一问题,陈希表示这是由于设计的目标发生了变化。以前做无边界的设计,主要是为全面屏的手机做匹配;现在由于设备数量、生态环境等方面的变化,ColorOS的设计会做一些适应性调整,包括你们看到的卡片式,我们把信息块重新组织,把设计原子化、模组化,它在多个不同的终端上流转的时候更便利,我觉得背后是由我们设计目标动态变化做出的一些动态调整。
而在颜色上,陈希认为:“颜色在饱和度等方面是有周期性的,ColorOS 13的颜色饱和度更高,就像水生设计理念中提到的,是希望设计相对过去更有活力,也希望能通过这种设计激活用户更好的状态。所以在颜色的使用上,ColorOS 13会有更明确、更大胆的和过去有所不同的方式。”
针对竖折、卷轴等新形态产品,ColorOS有没有做好相关优化的准备?
随着折叠屏产品的不断成熟,横折、竖折等形态都已经有了不小的市场,厂商也在持续开发更多新形态的折叠屏产品,OPPO也在此前展示过采用卷轴设计的OPPOX 2021。在系统优化层面,李杰说:“OPPO对折叠屏产品的优化不会等到下一款新品推出再继续,而是会持续迭代。例如OPPOFindN就在近期推送了“帐篷”模式,是在折叠形态下的专属功能,反馈也非常好。”
同时在系统优化上,OPPO也会与Google进行深入合作,将更多的UI规范写入框架,推动整个开发者生态进行适配。此外,OPPO也会在移动智能终端生态联盟中与其他互联网厂商一同制定行业标准。
在系统的流畅性、界面设计、智能化等方面,ColorOS最希望用户强感知到哪一方面?优先级是如何排列的?
在各家厂商对自家定制系统的宣传中,都往往会将流畅、设计、智能等某一方面作为主打进行宣传。对此陈希表示ColorOS近年来将重点放在基础体验上,这一概念包含了稳定、流畅、安全可靠等几个方面,缺一不可。同时基础体验的概念也会随着行业发展有着不同的侧重,例如在过去两年里,流畅就是各家定制系统所面临的一个比较大的课题。
在ColorOS 13中,OPPO希望让流畅成为用户拿到手机后的第一感觉。为了实现这一目标,系统在三个层面进行了优化。首先是设计上的流畅,例如量子动画引擎4.0就通过加入更符合现实的物理反馈,让用户在感知上更加流畅;其次是性能上的流畅,这方面ColorOS超算引擎通过对底层硬件的优化,实现了高性能与低功耗之间的平衡;最后是体验上的流畅,比如一键入会功能,在实现上并没有那么复杂,但可以让用户的使用过程更加顺畅。
在这一过程中,OPPO也进行了理念上的调整,从追求显性、大颗粒度的变化,到追求一些深水区的、隐性的变化。通过大量微观的细节带来一些宏观的体验上的变化,这是非常重要的部分。陈希认为在手机厂商这么多年来充分竞争的背景下,已经不可能再通过锦上添花的“花”来获得竞争力,这是不可行的。ColorOS核心的注意力和精力一定是放在“锦”上,为用户带来更加出色的基础体验。
友商在系统中提供了很多自定义方面的小组件,ColorOS会不会跟进这一趋势,做出更多供自定义的UI?
目前市面上有不少定制系统提供了很多可以自定义的小组件或是桌面工具。但ColorOS认为一味的追求个性化并不是正确答案。陈希表示,ColorOS会做出一些框架性的设计,然后在这一框架内为用户提供足够的自由度。这一理念强调有序,ColorOS希望用户可以在框架性的设计里做出属于自己更高级的设计,但为了维持设计上的秩序,ColorOS在个性化上不会做得非常过度。
在主流友商不断推出新品覆盖IoT中的更多领域时,OPPO似乎选择了更多与合作伙伴合作,而不是自己推出产品,这背后的考量是怎样的?
在友商不断推出更多自有品牌的IoT产品时,OPPO却选择将大部分领域留给了合作伙伴,李杰表示:“OPPO的IoT主张是很明确的,不会什么都做,只会做和用户息息相关的周围设备,像平板、手表、耳机等等,所以我们自然而然会选择合作。”
而谈到这背后的原因,李杰举了一个例子。“它就像衣服穿搭一样,这家的衬衫做得好,这家的裤子做得好,另一家的鞋特别好,如果全部都自己做,把这些好的体验都放在自己的设备上,它就会让用户没得选,就必须忍受你只是鞋做得好,没办法买一整身衣服,其实这也不是特别好的体验,所以我们选择和行业一起把体验做好。”