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虚拟旅游

  	      	      	    	    	      	    

虚拟旅游(Virtual Tourism)

目录

什么是虚拟旅游

  虚拟旅游是指用计算机存储技术、信号数据传输技术、虚拟现实技术等构建在Internet平台上的信息资源群,主要通过图文并茂(图片、动画、视频、音频、虚拟环境)的景点导游信息,相关的旅游文化史介绍,游客的在线论坛及旅馆、酒店、交通信息等,使旅游者足不出户即可实现旅游的愿望,并可使游客具有一定的参与性,满足旅游者的多种心理需求。

  虚拟旅游把游客的旅游活动虚拟演变成对社会、旅游(食、住、行、游、购、娱)的模拟。虚拟旅游不是简单地执行观光程序,而是在创造旅游娱乐生活,其本质在于人和人的交流,反映游客在现实旅游世界的心态,使人性在虚拟旅游活动中发挥得淋漓尽致。游客之间通过虚拟旅游活动,往往比在现实生活中更容易相处。[1]

虚拟旅游的特点[2]

  虚拟旅游有以下五大特征:

  (1)超时空性

  虚拟旅游具有超时空的特点,它能将过去世界、现时世界、未来世界、微观世界、宏观世界、客观世界、主观世界、幻想世界等拥有的物体和发生的事件单独呈现或进行有机组合,并可随时提供给参与者。

  (2)交互性

  虚拟旅游参与者可以采用多种交互手段如语言、手势、数据手套及触觉等,与其中的物体、时间相互作用或交流信息,并得到实时反馈。这种特性使参与者可以通过不同的动作,让虚拟环境出现不同的情境或事件.也使得远程参与者之间通过交互网络协同旅游成为可能。而且,参与者还可通过使用专门设备,用人类的自然技能实现对虚拟环境的操作。在高仿真的虚拟环境中,无论它模拟的是真实环境还是想象环境,旅游者都可以像在现实环境里一样对之进行操作。

  (3)高技术性

  虚拟旅游是网络旅游的重要组成部分,它依托于现代化的科学技术手段,特别是虚拟现实技术及以互联网为核心的现代信息技术。脱离了高新技术,虚拟旅游不可能产生,所以我们说,虚拟旅游的诞生本身就决定了它的高技术性。

  (4)经济性

  旅游体验通常是通过耗费时问、金钱、精力来实现的,虚拟旅游虽然也需要花费时间、金钱和精力,但是由于不需长途跋涉承受舟车劳顿之苦即能身临其境,所以省时省力并大大降低了费用。同时,虚拟旅游还脱离了客观条件的限制,避免了多种不可抗力的约束,从而使得“旅游”更加方便。对于一些受限于时间和成本因素不能实地游览或危险的目的地,例如喜马拉雅山的珠穆朗玛峰,游客无需真正亲身前往,也可以用虚拟旅游的方式来神游。

  (5)多感受性

  虚拟旅游具有高度仿真性,虚拟旅游环境能够给予旅游者多种感知能力,理想的虚拟旅游环境应当可以让旅游者具有在现实世界中的一切感知能力。例如,我们虚拟威尼斯水城这一环境时,参与者能像在真实世界一样,泛舟运河,伴着潺潺的流水声,欣赏岸边景色。

虚拟旅游的技术支持[1]

  虚拟旅游系统的构建需要技术的支持,一般来讲,虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)、多媒体技术网络技术是不可缺少的三部分。

  网络技术多媒体技术大家较为熟悉,下面主要介绍虚拟现实技术。

  虚拟现实技术是20世纪80年代末90年代初崛起的一种实用技术,它由计算机硬件、软件以及各种传感器构成三维信息的人工环境——虚拟环境。虚拟现实技术是综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、并行实时计算技术、人工智能仿真技术等多种学科而发展起来的,是一种近年来发展较快且较活跃的新技术。虚拟现实技术以模拟方式为使用者创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维图像世界,在视、听、触、嗅等感知行为的逼真体验中,使参与者可以直接参与和探索虚拟对象在所处环境中的作用和变化,产生身临其境的感觉。

  虚拟现实技术追求的是将传统的计算机从一种需要人用键盘、鼠标对其进行操作的设备变成人处于计算机创造的人工环境中,通过感官、语言、手势等比较“自然”的方式与计算机进行“交互”、“对话”的系统和环境。它将从根本上改变目前让人去适应计算机的不友善的局面,而形成让计算机来适应人的一种新体制,从而使人不需要经过专门训练就可在不知不觉中使用计算机,大大扩大了计算机的应用,使计算机渗透到人们工作、学习和生活的各个领域。正是这个特点,有人把虚拟现实技术称为21世纪的一种新技术。

虚拟旅游的优劣势[1]

  (一)虚拟旅游的优势

  虚拟旅游是在Internet帮助下的自助旅游Internet为人们提供了详尽的旅游资源旅游目的地的资料,不仅包括吃、住、行、游、购、娱以及天气等全方位实用信息,还包括旅行目的地的历史、文化、宗教及生活时尚等丰富内容。与传统旅游方式相比,虚拟旅游具有很大的优势。

  1.交互性

  旅游者可以采用多种方式,如语言、手势、数据手套甚至是触觉等与虚拟旅游对象发生联系,并可以得到及时的信息反馈。旅游者不仅可以从现有的虚拟旅游对象中获得快感,而且还可以按照自己的喜好,对现有的虚拟旅游对象进行修改,从中获得极大的满足。在虚拟旅游的整个过程中,虚拟旅游者处于主导地位,旅游者可以操纵整个旅游过程,旅游活动的行程、时间分配等完全由旅游者自己操纵。这种与旅游环境的交互性和操纵性,在传统旅游中是难以做到的。

  2.经济性

  在传统旅游模式下,进行旅游活动必须经过长途跋涉,才能到达旅游目的地,这是一个耗时耗力和花钱的过程。而虚拟旅游,无需奔波就能亲临旅游目的地,既省时又省力,可以大大降低费用,并且虚拟旅游不受交通工具、工作安排、气候等条件的限制,可以随时通过虚拟现实技术进行虚拟旅游。更吸引人的是有些罕见的自然景观,在虚拟旅游中可以很方便的观看。

  3.超时空性

  虚拟旅游的超时空性是指,它能够将过去世界、现在世界、未来世界、微观世界、宏观世界、客观世界、主观世界、幻想世界等拥有的物体和发生的事件单独呈现或进行有机组合,并可随时随地提供给旅游者。譬如,虚拟旅游者可以选择到中国古代的唐朝旅游,既可以选择作为一个普通的布衣,体验古代普通百姓的生活;又可以加冕称帝,感受封建的皇权制度。又如,通过虚拟旅游我们可以飞上月球,感受另外一个星球的美妙。更为奇妙的是,我们还可以通过虚拟旅游,进入微生物的内部观察其结构,这是在传统旅游中无论如何也体会不到的。

  (二)虚拟旅游的劣势

  任何一个事物都有它的两面性,虚拟旅游也存在着一些固有的缺陷:

  1.自身缺陷

  旅游者进行旅游活动本来就是想得到一种真实的体验,也就是说,旅游本质上是一种体验。虚拟旅游环境虽然可能逼真地模仿真实旅游环境,但是它不可能模拟出大自然的活力,因此,虚拟环境的旅游者无法真正体会到传统旅游带来的乐趣,缺乏真正回归大自然的美好情趣,无法达到人与自然和谐一体。

  再者,旅游是一项开阔视野、增长知识、磨炼意志、提高体能的综合活动,而不是一种单纯的娱乐活动,而虚拟旅游虽然在某些方面优越性显著,但从整体上和综合性方面仍无法效仿真实旅游。

  2.对旅游者的危害

  (1)认识误区。虽然虚拟旅游所提供的是一个生动逼真的环境,但它毕竟是对真实环境的模拟,如果旅游者经常置身于虚无缥缈环境中,他们可能会混淆真实与虚幻,由此产生对真实的怀疑,从而在他们眼中无真假可言。

  (2)沉迷网络。虚拟环境给旅游者提供了一个五光十色的世界,而且可以自主地选择或组合,有些旅游者在虚拟环境里感到更自由和愉快,他们宁愿沉迷在虚拟环境中而不想返回到现实生活中来,久而久之,他们也许会沉迷于网络,而不仅仅将虚拟旅游看成短暂的身心调节。

  (3)孤独感。在虚拟旅游中,无须接触大自然,也不用与其他人交往,就可以完成整个旅游活动,当旅游者长期在虚拟旅游环境中进行旅游,缩短了人们之间的时空距离,却拉大了他们的心灵距离,这样,寂寞和孤独情绪难以避免。

  (4)其他。在虚拟旅游中,旅游者是同计算机打交道的,长此以往,这会导致旅游者个人的紧张、冷漠和健康等问题。在虚拟环境中旅游者还可能产生错觉、幻觉之类的心理问题。另外,在远程虚拟信息传播中遇到的各国的文化传统和政治体制的相互影响、冲突和制约的问题等等,都是虚拟旅游中要解决的问题。

  3.对虚拟网络环境的污染

  虚拟旅游对网络环境的污染可以从以下三个方面来认识:

  首先,虚拟现实技术提供的信息中包含不健康的信息。由于信息供应的开放性,有些虚拟旅游环境的设计者有意或无意地在虚拟环境信息里搀入有害因素(如色情、暴力、伪路径等)。或者设计畸形虚拟环境,那么就可能毒害或误导旅游者,产生不良后果。

  其次,虚拟旅游的旅游者任意地在虚拟环境巾设置虚拟景物,或随心所欲变换虚拟景物的位置或形体.使虚拟物品过剩、虚拟垃圾增多或虚拟景色变差,影响其他旅游者的旅游。

  再次,网络病毒会危害到虚拟现实系统的正常运行。

  4.虚拟旅游服务体系的缺陷

  虚拟旅游服务体系的缺陷,指的是在虚拟旅游过程中,由于系统设计的缺陷,给旅游者带来的不便。这一缺陷,通过努力是可以克服的,随着虚拟现实技术的进一步发展和虚拟旅游的进一步发展,虚拟旅游服务体系会日趋完善。

参考文献

  1. 1.0 1.1 1.2 肖江南.旅游信息管理.福建人民出版社,2007.4
  2. 王明星.文化旅游 经营·体验·方式.南开大学出版社,2008.12