12月28日,国家新闻出版署发布12月国产网络游戏审批信息,共84款游戏获批。今年的国产游戏版号有5个月缺席,剩余7个月共发放了468个版号,总计513个版号,较去年的679个有所下降。
从本次获批的产品来看,重点游戏包括网易的《巅峰极速》、中青宝的《边境军团》、心动公司的《火力苏打》、咪咕互娱的《菲梦少女闪耀》、领音文化的《觅仙途》、吉比特子公司雷霆网络的《渊海王座》等过审。
不过在本次发放中,腾讯这家头部游戏公司的身影再度消失。过去整整一年,腾讯仅拿到了2个版号:小型科普类手游《健康保卫战》和《合金弹头:觉醒》。
在11月16日的第三季度财报电话会上,腾讯高管还表示:腾讯游戏版号问题总会解决的,在不久将来就会有版号发放,在某种程度上腾讯需要为此做好准备。然而预想中的情况并未那么快到来,腾讯此次的缺席势必又会向市场发出不乐观的信号。
相较之下,另一家游戏巨头网易情况稍好。今年9月,网易的《全明星街球派对》获得版号,11月网易的《大话西游:归来》获得版号,加上本次获批的《巅峰极速》,网易年内已有3款游戏获得版号。不过跟暴雪的“分手”事件也让网易慌了阵脚,只能出面表示暴雪游戏收入占比仅为个位数,不会对网易业绩产生重大影响。
在这样的大背景下,游戏行业整体发展也尽显疲态。伽马数据近期发布的《2022年第三季度游戏产业报告》显示,第三季度,中国游戏市场实际销售收入为597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%,环比降幅较二季度略有收窄,同比增速则由去年同期的正增长转为负增长。今年前三季度,中国游戏市场实际销售收入2074.92亿元,同比下降7.5%。
版号核放节奏与数量放缓,短期内直接影响各家游戏厂商的新产品上线计划,进而影响业务营收,不少游戏企业选择开拓海外市场寻求新的增长曲线。今年以来,腾讯发起的12起游戏领域投资并购中就有10笔主要针对海外厂商。截至2022年第三季度,腾讯的国际游戏收入为117亿元,按年增长3%。
值得一提的是,此次除了国产游戏之外,国家新闻出版署还发放了一批进口游戏版号,共计45款游戏过审。
拿到进口版号的游戏也都早已名声在外,其中不少已经在海外获得玩家基础。