6月26日,在B站14周年庆直播中,B站CEO陈睿宣布,B站将统计播放分钟数,替代B站播放次数作为外显数据。
陈睿表示,播放分钟数比播放次数,更能体现视频的质量,让用户有更好的参考。
“计划未来几周,将完成产品更新。”
蜀黍干了件人事
阿b的重大改革,以后要想办法整点中长视频好活了!
有业内人士分析认为,这可能利于提高中长视频传播度,修正算法向短视频倾斜的趋势。
高情商:好内容绝不能向流量妥协
低情商:做短视频打不过大哥二哥三哥
阿B或许也明白了,自己的优势是中长视频 ,不是卷已经做得很好的短视频竞争。
基哥问了下身边的up主,他们认为,这下将直接屏蔽掉所有标题党了。
另外,算法的改变,利好的不一定是长视频。让人高呼“有毒,出不来了”的视频,也将收益。
问题来了,像基哥这种二倍速战士看的话,时长加倍算吗?
给大家发钱
B站CEO陈睿,还重点讲了下UP主的收入问题。
他表示,帮助UP主在B站获得收入是对UP主最实在的服务。
陈睿公布了一份数据,自2018年创作激励计划上线以来,B站一共发放了22.43亿元的激励金,累计覆盖了110万名的UP主。
基哥算了下,这5年时间,大概人均2039元的样子。
顺便讲个鬼故事,B站是所有内容平台当中,唯一至今还在以人工编辑作为主力分发首页内容的。
蒸发90%的B站
2023年6月27日,B站股价为14.99美元,相对高点,蒸发了超过90%。
现在,看好B站未来的言论,已经非常罕见了。
基哥有个朋友,是B站(脚踝部)UP主。
最近因为做视频成本太高,B站的商务又太难做,尝试着做带货视频, 最后哭着喊了句“烂鬼B站”,现在花精力去做小红书和微博了。
B站副董事长兼COO李旎,曾吹嘘着效果广告。
李旎表示,B站通过跟阿里、拼多多、京东等平台进行了深度的数据合作跟广告合作:
“在Q1,我们能看到电商广告收入同比增长超过110%。今年618期间,在联动花火、品牌带货跟效果广告等方面完成了进一步的营销路径,我们预期能实现同比3到4倍的收入增长。”
可问题是,这将还没有做好“带货”思想准备的up主,往火坑里推。稍有不满意,用户就骂up主和资方,结果资本也没了热情。
up主、资方、B站,所有人在这种模式下,都输了。
战略决策错误、内部运营效率低下,B站就像一个生了重病的人,正面临绝对劣势。
但也没办法,短视频搞不过抖快,消费意向几乎各平台垫底。
还不如主打他们自己的长视频特色。
再二次元化
B站“出圈”战略逆转
行业间的段子:
所有互联网公司都应该给B站一笔钱,让B站维持运营。
因为B站聚集了全互联网最没有商业价值的一群人。一旦B站倒闭,这些人去到其他平台,对其他平台现有的商业模式,也是一种冲击。
陈睿提出了2024年实现盈亏平衡的经营目标。
这目标实现起来,其实挺难的。
B站内部的一个问题,增长快的直播带货,亏损极大。而利润业务:游戏,已经日薄西山。
B站主要以20分钟左右的中视频为主,这类视频的用户行为,与短视频相比,直播带货的转化效率更低,因为用户更注重观看视频内容本身。
短视频更多只是娱乐,而且时长和商品广告时长一致,短视频本身也可以带货,与直播带货形成互补关系。
B站做直播,做效果广告,有点事倍功半。
另一方面,B站的游戏自研陷入了死胡同。
为了减亏,让资本市场看到希望,2022年开始,B站收缩了游戏研发投入,从而节约财务资源。
可游戏的蛋糕是不可能放弃的,B站“再二次元化”,抱紧米哈游、鹰角等国产二次元游戏公司的大腿,进行联运和营销推广。
B站COO李旎透露,4月底上线的米哈游新游,在上线两周内,相关视频播放量已经达到了《原神》同期的3.7倍。
带来的联运跟广告收入的总和,在前一周也超过了同期刚开服的《原神》。
从当年的FGO到《原神》、到现在的《崩坏:星穹铁道》,B站在推广和分发过程中发挥的作用有目共睹。
结语
此前B站变换赛道,左转舵拉满,要“出圈”,压制自身长视频平台优势,去竞逐更多元化全年龄的短视频。
现在又右满舵回迁到二次元了。
弱化短视频,深度运营二次元游戏,其实都意味着2018年以来,B站的“出圈”战略的逆转。
自我否定需要付出很大勇气,可能会导致丢面子,但面子永远没有里子重要。
反正现在B站也好久没“出圈”成功过了。
•END•
如需转载原创文章,请联系微信:KJMRTS88
↓↓↓