用心玩游戏,用心写攻略,大家好,我是龙魂游戏解说。
熟悉MC的小伙伴应该都听说过在游戏之中有一把神器,叫做寰宇支配之剑。这把拥有无尽攻击力的长剑,可以一击秒杀所有敌人。这把武器就出自龙魂今天将要介绍的mod——实用类道具mod无尽贪婪。关于这个mod有什么特殊之处,听龙魂来一一介绍。
无尽贪婪mod封面
无尽贪婪是一个非常经典的mod,很多经典的道具都出自这个mod,比如上面提到的寰宇支配之剑,天堂陨落长弓以及终极工作台。
但是这个mod其实本身的游玩要素其实并不多,因为这个mod就像龙魂提到的,这是一个实用类道具mod,如果单纯只看这个mod,那么基本上只是在原版的基础上加入了一共45件物品,而且还有8种需要在其他mod中获取。
当然不加入其他mod还是可以完整游玩该mod的,因为这个mod中道具的合成序列会根据玩家加入的mod发生变化,来进行难度调节。
但是不推荐小伙伴们单纯游玩这个mod,那样会很无聊。
无尽贪婪加入道具
mod体验
这个mod可以说是龙魂到目前为见过的为数不多的,可以与大量mod进行非常完美的联动的mod之一(其他的分别是匠魂以及拔刀剑~),而且这个mod同时拥有非常高可自定义性,所以强烈要求使用 NEI 或 JEI 来进行游玩。
这里用mod加入的道具无尽催化剂举个例子:在单独加入无尽贪婪时,这个道具合成只需要16种道具;而如果加入热力基本,那么这个道具合成就需要用到23种材料了。
与热力基本的联动
mod特色
这个mod的作者对无尽贪婪的定义是这样的:
觉得格雷和群峦不够抖M,想要更复杂的合成表?
你觉得你的资源堆积如山,无从挥霍?
你觉得你有无穷的魔改创意,可原版3×3的工作台满足不了你?
那么这个模组就是你最好的选择。
终极工作台界面
这个模组添加的9×9的终极工作台能够创造一切,包括一些只能在创造模式获取的专属物品。因此在很多魔改整合包中担任了非常重要的角色,具体原因是这个mod是开源的,然后很多整合包作者将自己整合包中物品的合成序列进行了修改,让原本只需要3X3的合成序列,强制性扩展到更大的格局中(有兴趣的小伙伴可以去查一下最初版的水星迫降,里面很多合成序列就进行这种改动~)。
对于如何进行这种修改操作龙魂并不清楚,只知道需要和MT/CT搭配使用以实现工作台合成修改。
同时这个模组添加了一些造价都极其昂贵的东西,用于帮助玩家解决后期资源多到不知如何消耗掉而发愁的问题。
寰宇支配之剑合成序列
所以说装备与工具并不是这个模组的主要内容,不能做到真正的无敌也不能真正的一击必杀,更不能成为所有模组装备强力的标准之一。同时这个mod仅适用于在开源的各种主流模组中使用。
这里依旧用寰宇支配之剑举例,虽然这把武器的词条的确拥有无尽攻击力,但是对于一些特殊mod,这个词条是无效的,甚至放在泰坦生物之中解决一个boss可能需要20到30次的攻击,才能将boss击杀。这并不是说无尽贪婪这个mod存在什么问题,而是这些mod都设置了这种方面的限制。
穿着无尽套装的玩家
内容补充
游玩无尽贪婪,需要安装CodeChickenLib模组1.8以上版本作为前置mod。
并且因为这个mod的自定义以及联动效果太大,所以龙魂不打算和之前一样做详细介绍,之后用一到两期内容大致介绍一下玩法就可以了。
加入不同mod对同一道具的影响
今天的介绍就到这里了。龙魂有点缺素材了,如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~