《魔兽世界》中,碾压是pve(Player VS Environment)中特有的一种伤害。
相关介绍:
碾压只会出现在比玩家高LV3或更高的怪身上,PVP里是没有碾压的。碾压的伤害是普通攻击伤害的150%。碾压是不能靠防御技能来避免的,只与标准防御技能有关。
如果是一个坦克, 在三围(格挡招架躲闪)数值之和达到100的峰值时,无论多少等级的敌人攻击中将不会触发碾压,这种现象就叫碾压免疫,在巫妖王之怒中碾压等级差被提升至4级以上(含4)因此RAID中将不再会有碾压。
扩展资料
LV60战士碾压率是15%,15%是一个理论下限,不管防御技能多高,BOSS只要是按照LV63计算的骷髅头,总有15%几率碾压。如果成功格档了一次攻击,就一定不会被碾压(和暴击)。因为格档和碾压/暴击在算法里是同一级的。
相关术语:
1.Rush:
通常指非常快速和早期的进攻,多年后也带有强攻,集中优势兵力进攻的意思。
2.Add:
额外的一只或多只怪加入到战斗中,意思就是引到怪。一般用来指失误而多引到怪给当前战斗增加了难度。