暗黑破坏神4第二赛季上线,物品强度上限从825提升至925,与怪物等级挂钩。开发团队还将进行多项与物品相关的调整,以使玩家在游戏的末期内容中能够感受到更有意义的进展。这一变化将使玩家在角色进展的后期阶段,尤其是在与更为强大的怪物战斗时,能够找到更为强大的物品。玩家的升级过程也会变得更加流畅。暗黑4游戏总监约瑟夫皮皮奥拉在Twitter上明确了这一信息,并对此进行了解释。
结合他在Twitter上的附加回答,我们可以初步推断出这一变化背后的意图。
皮皮奥拉表示,除了提升物品强度上限之外,开发团队还将进行多项与物品相关的调整,以使玩家在游戏的末期内容中能够感受到更有意义的进展。
目前情况下,玩家在进入第四世界等级时基本上可以找到“游戏中的最佳装备”,这一设定不利于游戏的可重复性和玩家的长期游戏动力。毕竟刚刚进入P4,也就是玩家在70~75级左右就可以刷满一身最好的远古装备,大家接下来继续刷的动力又是什么呢?
而在第二赛季中,可掉落物品的物品强度的筛选范围将与怪物等级直接挂钩。这意味着,如果在第三和第四世界等级中与更为强大的敌人战斗,你将提升物品强度等级,每个怪物等级将使你的获取的物品等级范围,下限和上限同时增加2点物品强度。
对于提高总物品强度上限的目的,我们可以从Piepiora的一条推文回答中得出一定的线索:与之前解释的“物品强度范围”变化一同,提升上限将会在角色进展过程中使物品曲线变得更为平缓并延长 - 尤其是物品品质等级的阈值(如625、725、825)也会相应地推后。
总的来说,这将使玩家在角色进展的后期阶段,尤其是在与更为强大的怪物战斗时,能够找到更为强大的物品。此外,由于物品能力从1到925的阈值比起之前的1到825来说更为平滑且更为密集,玩家的升级过程也会变得更加流畅。
鉴于这些变化,有关在物品能力达到825及以上的物品是否会带来“更高词缀数值”的疑问也十分合理。
皮皮奥拉表示修改后不同等级的物品强度,比如725物品强度的装备将会和以前的装备使用相同的属性值范围,因此大家不用担心暴雪变相削弱装备,因此小探会很好奇未来925的装备会有多强大,会不会属性值的突变。
另外根据网传的染色机制,独特暗金装备必须是820+以上的装备染色而成,那么未来我们拥有了更多的高等级装备,是不是更容易染色成独特暗金装备呢?结合大家还能从都瑞尔掉落更多的独特暗金装备,未来大家刷军帽和祖父的难度可能也会大大降低。
总的来说,暴雪公司终于注意到了后期战利品不足导致玩家没有足够的动力刷下去,希望这一次调整是一个好的变化。