国内的游戏市场现在很不好做,原因就是因为腾讯的垄断优势太过明显,通过QQ微信等社交通讯工具的巨大引流作用建立庞大的用户基础,充足的资金和出众的研发能力以及能青出于蓝的模仿能力让腾讯旗下的游戏几乎无往不利,这就是我们经常谈论的马太效应。作为腾讯最大的对手,网易面临的挑战不可谓不大,但重压之下网易仍推出不少经典游戏:阴阳师、梦幻西游等游戏深受不少玩家的喜爱。而这一切,都和网易集团的老大——丁磊分不开。
从公司的管理方面,网易就和其它喜欢996的互联网科技公司不一样,丁磊本人显得十分佛系,对员工和职场氛围的要求也比较宽松。在团队实操过程中,丁磊主张深度思考之后的执行,鼓励创造和创新,为了激发员工创造力同时又能博采众长,网易有很多小而美的团队,一些游戏的流水一个月才10万,但丁磊觉得这游戏有意思,一些拿不出业绩的小团队也能存活十年之久,自由宽松的环境塑造了创造力强的员工,最后推出合适的产品给予老板积极的反馈;网易的食堂在互联网也是颇为有名,一日四餐全免费,饭随便吃,从生活中也让员工拥有一个好的心情,激发创造力。
所以近日,当记者问及丁磊对教育现状的看法时,丁磊才直言不讳,说:我觉得现在的教育实在太差了,很多人没有想象力没有兴趣爱好没有激情,大量的应试教育培育了千篇一律的学生,缺乏创造力就和公司发展一样,拿不出好的产品自然就没有竞争力。
丁磊对目前教育的评价不可谓不一针见血,今日,我们全国的企业都面临向高科技高效率的方向转变,科技社会,最重要的就是技术创新,而创新并非一朝一夕,需要非凡创造力的积累和沉淀,最后厚积薄发,拿出优秀的产品。
华为数十年如一日,鼓励发明创造,终于在世界科技企业中站稳脚跟,丁磊本人读大学时更是经常到图书馆翻阅外文科技尤其是计算机书籍,大四就拿出了不错了成果,足见创造的重要性。
想象加创造,是国家民族发展的动力源泉。