随着移动端用户的不断增长,近几年来,MMO游戏轻量化也成了大热的趋势,然而市场是一块试金石,作品的好坏还得靠成绩来说话。从这一点来看,《暗黑破坏神:不朽》显然交出了一份令人满意的答卷,暗黑不朽不仅在国际服获得了超1000万的下载量,还获得了多家媒体的高分好评。
相比起端游,手游在许多人的印象中或许并不太好,认为手游的游戏画面、内容、人物刻画、建筑物等细节的刻画都较为粗陋,远不如端游。显然暗黑不朽在制作过程中充分考虑到了玩家的这一心理,为此,他们也做出了巨大的努力。
暗黑不朽的游戏画面以低饱和度的色彩为主要基调,在美术风格上沿袭了原作特色,有很强烈的暗黑风格,而暗黑不朽对光影色彩的处理又让整个画面的中心突出,并进一步深化了对细节的刻画,为玩家带来高品质的画质体验。
对于游戏玩家而言,好的游戏特效会为玩家带来强烈的刺激感与代入感,帮助玩家全身心融入游戏世界中。暗黑不朽在这一点上的表现也值得称道,技能特效与大数字的配合能让玩家清楚地感受到技能释放时的冲击感,流畅自如的操作则使玩家可以随时随地进入战斗。
从游戏剧情而言,暗黑不朽作为《暗黑破坏神》系列的新作,继承了暗黑系列原有的价值观和基础玩法,这一传承使暗黑系列本身的内核与特点都能完美地从端游嫁接到手游之中,也让老玩家能从中感受到原汁原味的暗黑风格。
当然,在保留了大量暗黑特色的同时,暗黑不朽也做出了相关改进,例如加入宝石、战力和交易所等,同时还在PVP玩法中强化了社交体系,这一改动不仅更适合当下移动端的游戏发展,也充分考虑到了玩家的心理诉求,有利于吸纳更多的新手玩家。
暗黑不朽对于游戏内核与游戏可玩性的精准把控使游戏在保留自身特点的同时还降低了入门门槛,为更多想要了解暗黑系列的人敞开了大门,这一创新也为ARPG类游戏未来的发展打开了新的发展思路。随着粉丝群体的扩大,暗黑不朽也在不断听取玩家的意见,并做出相应的改良,相信在将来,它还将为玩家们带来更多惊喜。