来自英国的Duncan Harris自诩为"游戏色影师(Videogame Pornographer)"。他擅长使用控制台命令、定制视角,及FXAA滤镜之类的第三方Mod截取游戏中最美的场景。以下是他的部分作品。
当下最热门的Mod大坑《上古卷轴5:天际》,张张都能作壁纸:
采用同一款引擎(Gamebyro),曾催生各种妖孽,现已过气的Mod热门《辐射3》:
Valve出品的以Source引擎为核心的PC游戏一向对各式Mod非常宽容,于是它们就成了色影师练手的首选:
《Half-Life 2》
《Left 4 Dead 2》
《传送门2》,行色匆匆间未曾领略的Source引擎之美:
以Source引擎为基础的Mod作品《DEAR ESTHER》:
烂大街的虚幻引擎游戏在他的摆弄下也熠熠生辉,比如耳熟能详的《BioShock》:
《质量效应2》(使用了玩家自制的高精度人物贴图)
《Bulletstorm》
《爱丽丝:回归无常》
某些并非以画面为卖点,或者引擎技术相当古老的游戏在Duncan Harris的操办下也异常精美。比如《现代战争2》……
CoD?是的,缝缝补补的id Tech 3(IW内部称为IW 4.0)引擎居然也能占有一席之地:
让id颜面尽失的Tech 5(Rage):
游戏性满满的Wii作品(包括超级马里奥银河和大乱斗,使用Dolphin模拟器):
以PC为目标平台的游戏最容易在视效方面取得压倒性优势,比如问世不久的《Hard Reset》,几乎不用怎么设置就能获得很好的画面质量:
再比如Mod领域的保留节目S.T.A.L.K.E.R.系列(包括切尔诺贝利之影、晴空):
历久弥新的台柱子《Crysis》:
为照顾主机平台挥刀自宫的《Crysis 2》:
常被PC玩家用来找优越感的《GTA 4》(用了ENB光影强化补丁,2160p渲染):
最后附上这位色影师的配置:
· Intel原厂主板DX58SO2 · Intel i7-980X · 6GB 海盗船DDR3 · NVIDIA GeForce GTX580 · Intel 320 120GB固态硬盘 + 三星HD250HJ x2 RAID0(500GB 7200转阵列) · 三星 2333SW 23寸宽屏显示器
配置出乎意料地低,是吧?他截取美图的秘诀是更改显示器驱动的EDID值,使系统误以为该设备的最佳分辨率为2160p(绝大部分市售显示器无法达到的数值);接着使用NVIDIA控制面板及注册表添加自定义分辨率2160p,这样游戏就能在视频选项中启用2160p分辨率(但桌面分辨率仍是1080p);然后用带锐化效果的FXAA或MSAA滤镜抓取以2160p规格渲染的游戏画面,最后用Photoshop将分辨率压缩至1080p(战饭们常用的招数)。
当然,他也能提供2160p的原图,但除非是用于出版,否则对绝大多数人来说该分辨率毫无意义。