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由巴西电影公司Fehorama Filmes以及独立游戏人Loomiarts共同开发的横版STG游戏《劲爆51飞行队》,本作早在2020年就由轻语游戏宣布代理,不过时隔两年后才正式与玩家们见面。游戏以黑白电影的过场形式作为主要卖点,展现了19世纪中叶的老式科幻的拍摄手法。
演绎手法
本作的剧情过场全程由真人出镜,黑白的画面加上简陋的布景让人联想起上世纪的B级科幻片,对复古气息的渲染非常成功。游戏的剧本题材也同样令人倍感熟悉,讲述了人类与外星人达成合作后,地球上的资源逐渐被外星人掌控,同时人类也意识到了外星人企图奴役人类的阴谋,随后反抗军51飞行队成立,开始了与外星人的对抗。游戏中敌人均为五花八门的UFO,不仅造型上充满立体感,老电影中的战斗音效,以及黑白滤镜下的爆炸效果,都让本作在演出效果上充满了远古时期低成本特摄片的影子。
主要机制
在大部分的关卡中玩家都要扮演卡娅上尉,携带有直线弹道的机枪和两个副武器,少数关卡可以用其他人的飞机,不过区别不大,只不过机枪的弹道更广而已。游戏中唯一的养成元素在于关卡开始前的强化部件,会随着游玩自动解锁,强化部件的功能性非常丰富,包含机体的抗打能力、得分能力、主武器和副武器等等。战斗模式为十分传统的清版射击,版中没有其他花里胡哨的强化道具,只有类似于1UP奖励的降落伞,这也是关卡中唯一的收集品。
游戏体验
除了良好的画面渲染,以及充满想象的机械造型外,在过场中还会穿插着各种外星人视角的报纸解读,让玩家能够更好地代入剧情中。尽管本作只有11个关卡,并且机制也不复杂,但是却有着高达12G的容量,可见在演出效果方面占据了相当大的体量。游戏整体的难度并不高,甚至可以说相当友好,不仅有多个存档点,并且还自带两个辅助功能。
在设置中玩家可以选择无限生命,想体验剧情的玩家可以省去重复挑战的时间,如果不想破坏游戏体验的话可以使用另一个自动开火功能,玩家可以更专注地把精力用在投放副武器上。不过即便如此,本作的结算评分倒是相当严格,除了对得分和击杀数有要求外,收集到的降落伞数量也同样会对结果有所影响。
结语
作为清版射击游戏来说,《劲爆51飞行队》有着相当独特的美术风格,在演出效果上十分有吸引力。游戏的操作手感也非常流畅,并且支持街机模式以及双人同屏玩法,动态难度下也让关卡更有挑战性。不过整体的玩法上比较基础,在体验上有些过于传统,缺乏随机元素让本作的重玩价值大打折扣。