在12.22版本更新之后,LOL正式踏入了S13季前赛,心之钢、千变者贾修两件神话装备的出现,可谓是打破游戏的平衡,尤其是在大乱斗模式中,无限叠加血量的心之钢成为必备神器,动辄五六千血的英雄,一局都能够见得到,大乱斗也从丢丢怪统治的时代,演变成了近战肉搏、不死不休的局面,从资深大乱斗玩家的角度来看,游戏体验确实提升了不少。
但心之钢虽然强,但其实被吹得有些过头了,很多英雄并不适合这件装备,但依旧会有玩家去选择,一局游戏下路,曾经并没有叠加多少,反而增大了游戏难度,而像VN、卡莎这类AD,在大乱斗也晋升成为了坦克杀手,尤其是搭配上破败,看似几千甚至上万血的坦克,也扛不了多少伤害,而新版本的到来,大乱斗模式的英雄强度,也发生了很大的变化。
蛮王下台、寒冰报废,火男成版本最强英雄
在季前赛没有到来之前,蛮王、寒冰这两个英雄,堪称大乱斗中的真神,但在目前的版本中,这两个英雄,强度已经逐渐下降了,蛮王的胜率目前仅有52.4%,比起巅峰时期的56%,下降幅度超过了3%,而寒冰作为曾经最恶心的英雄,目前的胜率已经跌落至49.8%,这两个英雄都没有之前那么强势了,蛮王的话是大环境所致。
而寒冰则是受到了设计师的“特殊照顾”,基础技能急速被下调至-20%,消耗能力大幅度降低,在目前的版本中,因为心之钢的影响,那些打坦速度比较快的英雄,成为了版本主流,火男以59.3%的胜率位居榜首,成为新的大乱斗一哥,而同样后期伤害极高的天使,胜率也来到了55%,靠种蘑菇恶心人的提莫,胜率也达到了55.5%。
火男被动自带百分比伤害,天克心之钢
大乱斗胜率榜第一名的火男,比第二名的天使,高出了4.3%的胜率,这样的强度毫无疑问是有些超模的,而之所以会有这样的表现,就是火男本身有极强的打坦能力,释放技能后,被动自带3%最大生命值的持续灼烧伤害,而达到3层之后爆炸的伤害,更是有着最对10%最大生命值的加成,因此在目前坦克战士肉搏的版本,火男才迅速崛起。
心之钢虽然拥有无上限成长的生命值,但生命值越高,在面对百分比伤害的时候,受到的伤害也会越高,因此无论是这种自带百分比伤害的技能,还是破败、星蚀这类拥有百分比伤害的装备,对于心之钢都有很强的杀伤力,并且火男比起VN、维鲁斯这样的坦克杀手,因为手长的的缘故,有着非常好的输出环境,持续伤害能力也是很夸张。
新版本火男出装玩法
虽然大乱斗是完全随机的模式,但火男作为版本一哥,还是得了解一下的,毕竟随到的概率也是不低的,出装方面,其实与之前没有太大的差距,依旧是大面具为核心,再搭配上恶魔之拥,两个被动都能够持续灼烧百分比伤害,完美契合火男自身的被动,而第三件装备,冰杖依旧是火男的核心,但如果对手阵容偏笨重,法穿棒的收益会更高一些。
符文方面,大乱斗本身就是出门即团战的模式,暗黑收割这种具有成长性的符文,收益也是比较高的,而且作为远程英雄还有持续伤害,火男叠加层数也相对简单,唯一需要注意的一点是,在目前高生命值英雄肆意横行的版本,砍倒这个符文的收益是非常高的,不仅仅是火男,其他AD英雄也一样,可以大幅度增强自己的输出能力和打坦速度。
结语:
接近60%的胜率,足见火男的强度有多夸张了,相比起上个版本,胜率上涨幅度超过了6%,目前称之为Ap英雄中的坦克杀手,也丝毫不为过,其实心之钢的强度并没有特别夸张,只是很多玩家都在无脑选择,导致了这件装备被过渡神话,像武器、蔚这些英雄,按传统出装,伤害其实是很高的,所以跟风也是需要看英雄的。
对于火男晋升大乱斗一哥,你们有什么想说的呢?
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