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《玉响未来》:深野的奇幻物语

作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)

DMM旗下厂牌DiGination与其子会社Azurite在19年5月推出的ADV作品《タマユラミライ》,和其他DMM旗下的几作ADV由于,时隔4年后依旧由白舟社负责国际版的发行。本作是Azurite社的第三部作品,前两作是主打推理的剧情作,不过玩家的反响一般,于是本作开始向全新的风格进行尝试。

游戏剧情

在白舟社推出官方中文之前,本作在民间的译名是深野协调魔法使,这是一个比较直白的有关于剧情的意译。官方中文名则是将标题中的タマユラミライ拆分成たまゆら和ミライ,然后逐个进行翻译成玉响未来,乍一看很像是直译,不过其中也隐藏着游戏的主旨。本作的舞台在日本的深野市,栖息着无数被称为妖异的生命,然而普通人并不能见到他们,但是由于民俗学家和文学著作的宣传,深野市吸引着海内外的妖异和魔法使前来。

随着时间的推移,出身不同的妖异时常发生冲突,需要魔法师进行调停的场合也越来越多。本作的男主夜羽睦季便是魔法师的后代,他的身边也不乏有无法看见妖异的普通人,也有化作人形融入人类社会的妖异,当然最重要的自然是保持妖异之间的平衡,维护深野的和平。直到某一天,寻找遗失之物的少女神掛由岐奈来到了深野市,有着强大魔力的她,也让睦季平静的生活发生了翻天覆地的变化。

线路分支

本作共有4条线路,可攻略人物是两个妖异和两个人类,其中小伯白的线路需要通关剩余3人的线路后才会解锁。水晶石美陀璃和猫天宮花子两人原型分别是魅魔和厕所花子,不过相较于共通线中扎实的剧本而言,两人的个人线反而显得比较平淡,并没有对妖异和人类的话题进行过于深入的探讨,值得考量的内容并不多。

神掛由岐奈线则是与主线密切相连,不仅会依次解开谜团和填坑,观感也是4条线中最好的。最后是小伯白的线路,这条线算是主线剧情的里线,然而最大的问题就在于不应该设置剧情锁,因为神掛由岐奈线已经把所有内容全剧透完了,作为隐藏线来说带给玩家的惊喜不足,观感上大打折扣。

整体而言本作的开篇虽然有十分紧凑的情节发展,但是后期废萌的比重还是较高的,不太适合称为一款以剧情为卖点的作品。不过HS的数量倒是相当丰富,并且质量也非常高,以萌拔的角度来看还是非常出色的,主线方面也有着十分明确的发展方向。

游戏体验

共通线中本作设置了一个非常独特的世界观框架,在深野市可以看到来自世界不同地区的妖怪为原型的妖异和民俗传说,情节的发展非常引人入胜,并且文本上对人物的心理描写十分细致。不过从4条线路的剧情划分上来看,水晶石美陀璃和猫天宮花子两条线完全是附赠的,因为几乎没有涉及到主线剧情,这么高的文本占比不仅影响观感,还非常浪费画师的人设。

本作的原画由茉宮祈芹あめとゆき负责,虽然两人参与的作品不多,但好歹是与SP社和SMEE社合作过的画师,在人设方面自然不用多说,不仅造型可爱,还充满了不同地域的奇幻元素。SD原画的画师是柚木ガオ,与许多美少女游戏厂商进行过合作,其中tone work’s作品的次数最多。同时CV中也不乏有业界老前辈,石原舞、门胁舞以和设乐麻美,个个都是里界的大牌。

然而那几条线路的观感都不是最好的,塑造最成功的神掛由岐奈线反而是由业界新人八ッ橋しなもん所负责的,这样的分配同样是让人不太理解,不过后续推出了4名女主的广播剧CD,单独的CV演出也算是弥补了一下本篇的遗憾吧。

结语

Azurite社在转型后的第一作,以民俗和妖怪为主题,偏向于废萌系的作品。游戏有着十分出众的人设和CV演出,主线情节的描绘也比较扎实,不过由于个人线剧情的划分问题,不同线路之间的观感差异有些大,显得有些浪费游戏的自身条件。

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