第二篇也是唯二的例评来啦,加速度完成后感觉松一口气,从此就是有两篇例评的评文君了,耶(^-^)V
注:评文的目的在于找出缺点以求进步,所以重点全在缺点上,但不要因此忽略文本身的优点,那就太偏颇了。
例评来啦
文名:仙界第一厨 (曾用名 仙厨他死不转职)[欢迎收藏]
字数:5w
作者:风无际
评文:这篇文是我个人很喜欢的美食种田文,设定详尽,情节等也很好,看得人很喜欢。
缺点主要是小细节和主角感情变化。首先文案、摘要、卷标。一篇重生文,建议文案里标明是重生。重生后到了修真界,奇特的食材,新鲜的厨艺等,主角靠什么修炼成仙(比如吃美食获取灵气),建议也写出来。能吸引美食种田文的读者。因为乍一看文案和标题,想不到主角是凡人修仙,很可能认为他就是仙界的人。
单章的一句话摘要,写个“如题”实在太简略了,哪怕让它自动显示都比这样好。标题、摘要、卷标,这些都是广告位啊,尽量不要浪费。
如果不是升级流为主,主角还是以厨艺为主打,建议不要以修真级别分卷。因为就目前内容来看,主角的级别升的很快,故事也不以升级为重点。可以考虑修改下。
其次是设定抛出有时候显得过多。任何设定都是有用的,在之后的情节里发挥作用,如果抛出一个或一堆设定,短时间内或几万字内用不到,这个设定就可以视情况延后再抛出。
比如第12章“五军之福”,一门二府三天地,四家五军六传承,就可以更简单一点,只写这句话,提一下前面出现的门,和后面要出现的军,就可以了。因为又过了6章约2万字,其余势力也并没有出现。这段设定很容易就被看的人略过去,后面再提起来,也没有印象。不如等到快出现的时候在提前一点说出设定介绍。
最后也是最严重的问题,是主角感情过于缺乏,这种感情的不足间接导致高潮部分看起来偏平淡。
一个寿终正寝的厨神老爷子,重生到一个呆傻少年身上,在这个陌生的世界里,又重新靠厨艺生存起来。他应该有一些感情上心理上的变化。
比如刚来吃木薯,他应该对饭食有点不满的,然后决定等好一些了尽量改善伙食,比如烤木薯什么的。
再比如,第四章厨神新始,这应该是第一个小高潮部分了,主角创造了无油小炒,解决了食用油问题。他重新第一次用刀做这个菜的时候,心理应该有点激动啊兴奋啊之类的感情,或者终于能自食其力的感慨之类的。然后再推出去卖,收获众人的赞叹和货币。
但是没有写,主角心理平淡无波的就过去了,直接就写到了炫刀工的部分。
这部分内容连起来看,主角从重生、受伤自救、养伤、教配角烤木薯、解决厨艺大难题、厨神新开始,这段起伏的过程中,几乎一点心理变化都没有。
建议补充几句,能增强一下代入感。看的人都期待主角崛起呢,结果他非常平淡的就崛起了,期待感都落空了,无法代入主角的身份。
后面主角用日常食物做出了糕点,还灵力充足,这种发明算得上创举了,而且是主角发现自己的厨艺在修真界(并非凡俗界)也能有立足之地的关键,他至少能安身立命了啊。这种感情或者说思考,也是应该有一些的。结果也没有,就很平静。然鹅主角前生不修真啊,他怎么能这么淡定?
类似这些地方可以补充几句,毕竟这也是一个高潮部分,没有心理变化感觉期待值没有满足。
主角感情平淡这个问题,虽然看起来很严重(也确实影响到文章效果),但修改起来是容易的!只要在主角行动的地方补充几句心理变化就可以了,马上就能丰富主角感情。
后记:例评写完了,感谢小伙伴支持~
日常都是Q聊天方便交流,这个是整理之后的内容。另外,没有任何两篇文是相似的,问题也各不相同,同一种方法也不可能一直适用,所以例评也只能作为一个例子看下,不能拿来套用。(不小心内容重复……)
这是最后一篇例评了,开心~
碧水真是个神奇的地方,我寻求例评,找到了两个小伙伴,神奇的是这两篇文居然也适合做例评,都是整体很不错但是欠缺某一点的文,而且一个言情一个耽美。很庆幸找到了这两篇文,再次感谢!
最后,祝所有小伙伴们都越写越红~ღ( ´・ᴗ・` )比心