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鲜血狂飙、以命偿命的复仇爽游,Steam 95%好评如潮

星彡P丨文

推荐一下我最近在玩的独立游戏吧。

名字叫 《Laika: Aged Through Blood(莱卡:鲜血铸就)》 ,是一款以末世废土为背景的西部风格摩托冒险游戏。

售价76元,目前Steam上有900篇评测,95%的好评率,好评如潮。

游戏讲述了一个土狼部落饱受鸟族占领军压迫。在部族生死存亡之际,作为一名战士,同时也是一位母亲的主角,誓要夺回族人失去的一切的故事。

她骑上摩托、拿过伙伴的手枪,开启了无尽的复仇之旅,一路击败敌人——横版、西部、摩托、射击、复仇,构成了一切的要素。

(波奇,你死的好惨)

我最开始是被手绘风格的画面所吸引,没想到游戏的质量出乎意料的高。

操作有点像骑摩托版的《武士刀零》,画风让我想起了《闪客》系列。

本来我还以为游戏里的摩托只是赶路工具,没想到核心玩法直接围绕摩托展开,你需要在各种陡坡间穿梭、翻越,利用摩托的特性来过地图。

战斗机制也是完全围绕着摩托车展开 ——摩托车本身有反弹敌人子弹的机制,手枪也可以远程射击(蓄力会有子弹时间,放慢动作)。

但是不管是反弹子弹还是开枪,都需要依靠在空中进行360度旋转一次,做特技动作来填装次数。

这意味着①要么你推图的时候要不停“炫技”,一路行云流水;②要么稳扎稳打,在熟练掌握好换弹前,每次往回走找稳妥的地方换好子弹,再继续探路。

一开始玩的时候,我感觉自己像在开电瓶车,不是摩托车。地图上还有各种收集资源,在跑图过程中一步一步加入你的游戏体验,慢慢有动力玩下去。

真的是好游戏啊,剧情音乐都没得说。 难度也确实不低,对我这种手残玩家不太友好,但上手以后越来越带感,玩成“炫技”游戏的成就感很强。

整体的心流体验大概就是——前期小吃瘪,中期熟练度上来以后爽上天,后期对很多人来说可能有些重复,没有一开始的兴致。

这也是市面上的银河恶魔城类游戏的通病吧。

我看网上有很多人抱怨地图大,其实摩托车跑起来很快,主要还是中文翻译有点问题,一会西边一会东边,把人都绕晕了,原版英文倒是挺直观的。

后期还有辅助赶路的技能,对于这类型的游戏来说,《莱卡:鲜血铸就》在跑地图方面其实不算无聊。总之玩法很有趣,各种要素融合的很好。

关键讲起故事来一点也不拖沓,就跟游戏的标题名字一样,是一个用“鲜血铸就”的故事,没有圣母的和解环节,完全就是一本通的复仇爽游模板。

我最喜欢的就是各种爆血浆的特效,眼前的敌人在剧情里都是杀你部族的仇人,一枪崩一个,满地飙番茄汁,离近了还会沾你一身。

放到现在来看,这种直来直去、以命抵命的故事竟然显得有些难能可贵?对现在的游戏来说,完全就是加分项。

总体来说, 《莱卡: 鲜血铸就》作为一款画风上佳的独立游戏,完全 值得一玩,感兴趣的可以加个愿望单,等打折到50以内是个不错的入手时机。

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