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游戏副本还能这样玩?大佬努力通关,小白只要等就能拿奖

自从深渊虚空更新以后,《幻塔》的副本难度基本上就迈上了一个新的台阶。这个副本相较于8人团本来说,参加的人数要少一点,但需要玩家之间的职业搭配更精确,同样的,副本的奖励也提升了不少。而这种副本设计的思路也延续到了《幻塔》其他的副本之中,比如2.2版本才上不久的起源战境。

 

目前起源战境可以说是《幻塔》最难的副本没有之一,这个副本可以浅显的理解为“4个人一起参加的旧日幻象”,就是4个人一起爬塔。但和旧日幻想不同的是,起源战境目前一共只有25层,每一层都有对应的奖励,并且每一层都有几率会掉各种各样的BUFF,玩家可以自由组合这些BUFF来给自己增益。

 

同时,起源战境高层难度可以说是非常高的,这些怪除了常规意义的伤害高血多以外,还拥有免疫霸体、幻时等特殊能力。光是这一点,就非常考验玩家们对于阵容的搭配以及战斗时的配合,而且不同定位的玩家带的源器可能都有很明显的差别,目前,整个《幻塔》中,可以查询到的最高通关数是19层,可见起源战境的难度有多夸张。

 

但值得一提的是,起源战境难度很高这并不假,但这个模式绝不是故意拉高数值,而是为了让玩家们感受到《幻塔》阵容搭配的乐趣所在。基本上玩家们从第10层开始就得考虑源器和队友,而且目前打到15层以上的玩家依赖的也不是属性的提升,而是找到了新的源器搭配和队友配合的提升。

 

比较好玩的是,起源战境还有个有趣的设定,后续关卡的难度会随逐渐降低,最多可以降低到原来的20分之1。这个设定很好理解,这主要是考虑到了一些操作不是很好的玩家,让他们也可以拿满起源战境的奖励,毕竟这个副本除了有重要的装备升级道具以外,还涉及到了新装备外骨骼。

 

总的来说,起源战境能够满足《幻塔》所有的玩家,喜欢操作的和喜欢躺平的玩家都能拿到奖励,同时也极大程度上运用了《幻塔》已经成熟的武器搭配体系。从这些角度来看,起源战境带给《幻塔》玩家的体验感还是拉满了的。  

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