大家好,我是大胡子。
不知道大家在游戏当中,有没有遇到过这样的情况:越想上分,越上不去分;表现非常不稳定,时而超神秀翻全场引领节奏,时而感觉完全被队友支配。
之所以会有这种情况,大胡子认为:除了ELO匹配机制的影响外,更多的原因是,“欲望”影响基础思维,思维支配局内行为,从而给游戏体验和游戏结果带来负影响。
类代练职业的玩家,通常不会像我们一样,因为他们在欲望上侧重点不同,游戏对他们而言就是完不成任务赚不到钱!
所以,游戏的基础思维会以固定的格式,成为大神各项游戏行为的前提。了解王者荣耀中的各项基础思维,有助于提高游戏体验和胜率。所以,我们今天的话题是:游戏中基础思维易入误区。一、出装思维误区——这套装备不行!
很多玩家在练英雄的时候,都会陷入“这套装备”不行的误区。
其实,有时并非装备问题。就拿吕布对孙策来说,吕布虽然克制孙策,但,前期孙策克制吕布,且在单挑的情况下,如孙策无对抗意愿,吕布留人无望。(装备在前中期对孙策和吕布的克制关系改善程度不大)故此,在装备防御属性不足的情况下,吕布打不过孙策;在输出未达标或孙策对抗意愿不明显的情况下,吕布击杀孙策无望。
所以,在吕布对孙策的时候,我们应当优选防御装(例双荆棘护手),后选攻击装,在防御足够的情况下,突出攻击装备,后陆续合成防御装备大件,成型后保持攻防装备占比73开即可。
玩吕布,需要先通过装备解决对线抗压问题,再通过出装解决团战阶段遇到其他问题。
出装的基础思维应该是什么?
总结:
装备的有效与否,与双方经济、等级差,克制关系,优劣势阶段或套系装备的成型与否有关。经济等级差距、打法、细节、克制关系等属性的重要程度在出装之上,上述事项需要优先处理,如没能处理好上述问题,装备会给予玩家一种无效的感觉,尤其是套系装备未成形前被对方拉开差距的玩家体验最差。
出装思路:
1、小件过渡,性价比高小件优先。例:多布甲开局(前期防御性价比大于血量);多铁剑开局(铭文穿透足够攻击性价比>固定穿透);影刃先合成速击之枪(被动性价比高);暗影战斧先合成陨星(穿透性价比高)等。2、功能、特效件穿插过渡。
例:对移速或者转线需要的功能渴求,可选择学识宝石、神速之靴过渡;魔道之石、陨星、速击之枪、荆棘护手等不急于合成相应大件,优选核心装、增值高或使属性均衡的大小件,如博学者之怒、破军、无尽战刃、血族之书、守护者之铠。3、中空期长的装备,中期或大优开局合成。
例:破军、贤者之书,通常是放在中后期或者大优开局合成,因为1000的经济中空期,如果没有装备的情况下,领先的经济会置于无用的境地,等于没有经济领先。二、炸鱼思维误区——ELO机制竟如此厉害,国服青铜局都会惨败!
王者荣耀的ELO有些魔改的成分在内,它能够支配玩家,但不能完全决定胜负。有关ELO的话题有很多,谈到ELO,经常有玩家,用国服在低端局翻车衬托ELO的厉害之处。
鉴于高玩在低端翻车,大胡子把这种误区称为“炸鱼思维误区”。这种思维为何会影响上分呢?就拿国服青铜局惨败来谈,他为什么会败?除了ELO以外,最主要的原因是打法。
青铜如同人机,国服玩家在青铜局就算指挥,队友的质量能提高多少?团战的效力能够发挥多少?青铜局指挥团战,如同人机局指挥电脑!倒不如速推、分带运营兵线来得实在。
所以,国服玩家青铜局惨败反应的问题不是ELO无解,而是不同对局应当选择不同的打法、英雄。在拥有炸鱼错觉的情况下,如何面对所谓的ELO呢?1:根据赛季前、中、后期,分析当下段位特点和队友习性。如赛季中期星耀下位,发育、细节、配合、生存等基础事项多偏差,非常容易拖后期,团战易脱节掉点。
在这种情况下,选择的英雄应避开“刮痧”输出和软辅,打法应根据自己的喜好寄于快节奏入侵、速推(优)、沉稳发育(次)、兵线运营单带磨塔(优)或者大团(次)的稳定输出(优选)、控制(次选)。
2:矫正心态,不强求队友,突出自身的作用,假如你是曾经的荣耀,当时,对应的是荣耀队友,如果现在是星耀的话,再以荣耀标准要求队友,是十分不理性的行为。三、阵容思维误区——阵容越奇葩,赢的速度越快!
在对出装和不同对局有了正确的基础思维后,应当考虑的是阵容。在王者荣耀中流传着这么一句话,“阵容越奇葩,赢的速度越快!”也有玩家,在看到没有坦克或者个别英雄出现的时候,就会丧气。
其实,良好阵容的组建,没有那么苛刻,也没有那么随意。之所以能赢,无非是命中阵容当中的关键属性,并且发挥得当。
阵容当中的关键属性有以下几条:1、线权;2、野权;3、转线能力;4、带线能力;5、开团能力;6、视野承伤能力;7、控制链路;8、输出的稳定性。
队伍综合属性对比:
前4条最为重要。
它们能够决定节奏快慢和发育的难度,所选阵容,能够命中前4条的英雄,在路人局中,中前期阶段可以快速结束战斗,但,一旦到达后期,仅第3、4条能够凸显作用,因为对局时长会抹平经济差的作用。
后4条同样重要。
它们决定团战的强度和韧性,不过,它们在中间段位重要性一般,因为中间段最容易出现心态问题,没有前中期自然没有后期。中端局考虑这4条属性即可,低端局、高端局、赛事需要注重到这4条属性。
路人局随机组队后,通过属性,我们便可以得到不同时期最优的打法,如打前期、打后期、带线、入侵、侧重团战、侧重分带运营等。(相信大家通过对比上述英雄的特性,都能判断出双方取胜的最优办法,以及最终实力下哪方队伍赢的概率大)
如下图:大胡子之所以选择去对抗路,一是因为中下无线权,上路线权对等,野权对等;二是因为中、野、入侵、上路开局不容易开张起到节奏。(需要注意的是开局挂对抗路,只允许在第一波兵线的情况下进行)
四、克制思维误区——绝对克制!
克制的种类非常多,包括机制克制、职业克制、机动性克制、射程克制、属性克制、阵容综合属性等等。但是,很多路人却把一些相对的克制关系,读成绝对克制关系。
其实,像嫦娥和伽罗这种绝对克制的关系极少。在相对克制的关系下,我们如何用基础思维改善关系呢?游戏分为对线期、节奏期、团战期,全期全方位存在克制关系的可能微乎其微。在相应期间劣势,只要保证对方无法获益,就是赚到。打不了对线,我们可以打转线,也可以盯紧对方视野,不让其线权优势放大;打不过对方,可以放塔打半图,打人数差、支援差,不让防御塔吊着;打不了节奏,我们可以打发育,打不了前期,我们可以打后期;打不了团战,我们可以打兵线运营,打不了兵线运营,我们可以打团战。路人局单排的过程中,最有意思的就是根据条件找策略、应对策略,不要被所谓的相对克制关系吊着游戏体验。五、团战思维误区——等我六神!
王者荣耀的特点是短、易、快,王者荣耀中最难抓的点,就算团战节点模糊!很多玩家会陷入到等核心装备,等六神再团战的误区!其实,寻找团战节点非常简单,通过小地图,提前判断对方和己方的动机即可。只要人数集中,对局处于中平局,能够赶上支援时间,参团即可。
牵制对方,距离较远,可以不考虑团战,但是,不要因为发育等六神,而不去参团。因为战斗局势越往后推,变数越大。所以,一些发育射手、带线线霸,能躺赢尽量不要去把自己当核心,把节奏当成核心任务即可。
当然,每次参团都需要提前预估团战收益,如无收益单机发育为主,等待最佳时机出现。
六、逆风思维误区——甩锅
我们在稍微出现逆风的情况下,就会遇到甩锅和辩论的情况。甩锅属于自我保护,但逆风翻盘不靠甩锅!辩论能够宣泄情绪,但即使分辨出对错,也会造成矛盾,导致浪费时间,催生出摆烂行为!
我们应该怎么办?
眼不见为净,看到问题忽略是最好的办法,所以,大胡子的选择是,在容易抱怨的段位,关闭聊天系统。但是,上述两种行为,均属于治标不治本。正确的逆风处理方法是什么呢?
1、不辩是非,不论对错,不在交互上消耗时间,只注重逆风了应该怎么办。
2、(止损)确定正确的突破方法和必走路径,寻找最优解。
例如:a:打野无野权,因中辅掉节奏,去中路找节奏、蹭线最容易解决问题;边路头铁,打优势半图,藏好视野,做好换资源的准备最容易解决问题。
b:中路被蹭线或打野不会玩,最好的解决方法是用支援经济止损,在护野区的基础上,去支援、蹭线、捎带小野怪。
c:发育路崩盘,如果对方和对局难度允许,可以在丢塔的情况下,试探性的去收野区和兵线。如果不允许,最合适的突破方法就是去中,抱团发育。
3、(翻盘)确定翻盘最可能的打法。
例如:a:队友配合不到一切,我方拥有带线能力,只要处理、运营好兵线就能最大化增加翻盘的概率;
b:对方处理兵线能力突出,团战能力薄弱,我们只要处理好对方的进攻线,在培养一条己方进攻线的基础上,抓住时机逼团即可。
c:射手遇到大逆风,翻盘概率最大的点,不是野区,也不是外塔下,而是高地处,只要水晶不破,守到最后,也有概率翻盘。
4、越是高端的路人局,经济越不够分配,想处理逆风就要顶着矛盾去保住经济,而后抓住时机,不用担心队友不理解。文末总结:没有玩家一开始就是五边形战士,所有的高胜率、高评分都是由基础思维决定的,所以,如果想要游戏体验和胜率,应当从最基础的思维着手,待养成良好的意识后,你会发现,操作影响的是水平上限,意识和思维决定的是水平和下限。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注。
—The End—
作者|我是马大胡子