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搜狐,吃上了游戏“低保”

过去一年多的时间中,搜狐创始人张朝阳讲授物理课出圈。

今年7月,他与新东创始人俞敏洪的“星空下的对话”更是贡献了5个热搜。

然而,搜狐却在掉队。

11月14日,搜狐(SOHU.US)发布了2022年第三季度财报。

报告期内,搜狐实现营业收入1.85亿美元,同比下滑14%;搜狐净亏损2200万美元,相较于2021年同期的净利1200万美元,上季度净利900万美元,由盈转亏。

搜狐创始人、CEO张朝阳表示,“2022年第三季度,尽管面对新冠疫情负面影响和宏观经济环境的不确定性,我们持续致力于优化产品,提升运营效率,并提高商业化能力。本季度,我们的净亏损低于此前预期,这得益于严格的成本控制及在线游戏的稳健表现。”

据悉,目前搜狐主要有搜狐媒体、搜狐视频和在线游戏三大业务板块,品牌广告与在线游戏为当下主要收入来源,尤其在出售搜狗、私有化畅游后,在线游戏成为搜狐占比最高的收入板块。

搜狐成了一家游戏公司吗?

对此,浙江日报银柿财经记者田子木、华夏时报记者于玉金分别和书乐进行了一番交流,贫道以为:

搜狐一直都有游戏盈利的传统,或者说门户网站普遍亏损的20年前,搜狐、网易们大体都经历了靠SP业务营收平衡,靠游戏业务实现大规模盈利的过程。

但是,搜狐一直少有佳作。

一套赚钱但名气一般的《天龙八部》,就让搜狐从PC端游时代一路走到了移动游戏时代。

也由于缺少亮点,只是盈利,从没有人将搜狐看做是一个游戏公司。

只是将《天龙八部》等游戏,看作是搜狐维持生命的呼吸机。

提到搜狐就不得不提畅游,畅游为搜狐贡献8成的收入。

不过,畅游第三季度的收入不论是同比还是环比均出现了下滑。

今年第三季度,畅游收入为1.49亿美元,较2021年同期下降11%,较上季度下降5%。

搜狐的游戏竞争力,从来就不明显。

由此可见,在游戏行业里,搜狐除了初代《天龙八部》有过一度亮丽外,此后游戏均平常如众人,只是一直以来网络游戏所拥有的强悍的盈利能力,往往能保证搜狐的“生活”罢了。

换言之,搜狐在靠游戏吃低保,如此而已。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人

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