苹果公司周一推出了Web3领域的新支付规则。为了保护用户数据,苹果实施了将支付和购买集中在一起的变革。
虽然新规则不是明确禁止加密货币交易或nft,但它们将通过苹果的支付系统进行交易。据报道,苹果公司从其应用内付费中抽成高达30%。因此,此举可能会限制web3世界的交易。
据悉,游戏可以启用NFT购买应用内购:这是非常关键的说明,开发者可以利用IAP(30%的苹果费用)来销售NFT或提供NFT服务(铸币、上市、转让)。这为NFT作为移动玩家进入加密货币的门户铺平了道路。
游戏不能使用其他购买方式或将用户转到其他方面:苹果想把美元留在生态系统中。则你不能使用其他支付解决方案,且 “包括按钮、外部链接或其他CTA…”这使得其他供应商很难插入和利用。
游戏无法用NFT/加密货币资产解锁功能:应用内的高级内容或功能必须通过应用内购买来解锁。据推测,这解锁的可能是一个NFT,但不是玩家已经拥有的NFT或从其他生态系统带来的NFT。
游戏可以存储虚拟货币:游戏可以提供钱包来存储加密货币资产。它没有具体说明,但可以推测托管和非托管钱包都可以。
获许可的交易所可以促进加密货币的传输:这更像是一种更明确的说明,因为Coinbase和其他公司显然已经提供了iOS应用程序,但获得批准的交易所(且只有经批准的交易所)可以促进加密货币的传输。在这种情况下,NFT不被视为加密货币。
苹果公司此前因其应用商店的定价结构而受到批评。去年,《堡垒之夜》开发商Epic Games在与苹果公司的一场备受瞩目的官司中胜诉,原因是苹果30%的收费政策。 近几个月来,加密货币市场受到了冲击,自去年11月达到峰值以来,市值损失了近2万亿美元。