正式服在10月19日再次迎来了更新,此次周年庆版本也正式上线了,此次更新,不仅有很多福利活动上线,而且还有四个英雄遭到了调整,那都有哪些英雄遭到了调整呢?下面我们一起去看看吧。
1、亚连削弱。
亚连虽然经过了多次削弱,但目前依然比较强势,而此次调整,也是对他的一技能和三技能进行了改动。
首先是一技能的冷却时间缩短:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv),具体表现为:6/5.6/5.2/4.8/4.4/4→ 5/4.8/4.6/4.4/4.2/4,另外,一技能的基础伤害前期加强,后期削弱:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad) ,6级开始,亚连一技能的基础伤害就开始降低了。同时,一技能最后一击的伤害前期也加强,后期也削弱了:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad),同样是6级开始就削弱了。
接着是三技能的调整,大招无法选中期间为友方/敌方目标赋予30%加速/减速效果被移除,这个效果的移除,也降低了亚连的留人能力了。
最后,此次调整,也修复了亚连被动免伤和穿透在特定情况下数值异常翻倍的问题。
2、猪八戒加强。
被动技能:英雄单位伤害转血比例:40% → 45%。因为红莲斗篷的调整,也使得猪八戒在S33的胜率直接垫底了,而此次加强了猪八戒被动对英雄单位伤害转血的比例,提升了5%,这个调整,也让猪八戒在打团的时候,容错率更高了一些,不知道此次加强,能否让猪八戒在峡谷的处境有所改善了。
3、司空震削弱。
司空震可以说是S33赛季最强的边路英雄之一了,前期只要稳住发育,中后期的团战能力就很无解了,此次更新,司空震也终于迎来了削弱。此次调整,一技能新增了前摇时间:0 → 0.05,新增前摇之后,司空震在释放技能的时候,就会出现类似于卡顿的情况,这也给了对手反应的时间,不过这个调整对司空震的影响有多大,也只能等上线之后才能知晓了。
4、典韦加强。
典韦在S33赛季重做之后,胜率也说直线下滑,后面虽然经过了一次加强,但强度依然不高,此次官方也是再次对典韦进行了加强。
首先是新增二技能未命中目标时也能获得一半的攻速和吸血收益的效果,这个调整,也提高了典韦的续航,还有输出能力了。
接着是三技能的效果调整:三技能跳斩可对落点范围内的敌人造成伤害,每命中1个敌方英雄增加1层被动激怒效果,从原来的单体伤害变成群体伤害,这个加强还是非常明显的,此次加强之后,典韦的胜率应该能超过50%了。
以上就是小精灵对于正式服10.19更新之后,调整的英雄的介绍了,话说,小伙伴们,你们对于此次的英雄调整有什么看法呢?欢迎留言讨论!