Pandemic工作室开发的二战背景潜入类动作游戏《破坏分子》(Saboteur)定于今年12月8号面市,EA代理发行:
对于一款动作游戏来说,转而强调这些声色犬马的元素未免会让人觉得开发单位有底气不足之嫌,且根据以往的经验可知:如果是非RPG类作品,游戏人物的暴露程度甚至与游戏素质有着微妙的反比关系。
另外,敢于在大作扎堆的年底如期推出这么一款稍嫌老套的游戏,捞一笔算一笔的企图昭然若揭。更有抱负的商家会毅然把作品延至明年,比如2K Games的《Bioshock 2》,比如Bizarre Creations的《Blur》——Activision昨日宣布,它代理的赛车新作《Blur》已延至明年上市:
“我们有义务将Blur打造成高质量的竞速作品新锐,而且我们对其游戏设计理念倍感鼓舞”,Activision Publishing总裁兼首席执行官Mike Griffith解释说,“工作室将利用延期所获得的额外工时进行全面优化,使该作能以其鲜明的特色吸引更广泛人群,比如那焕然一新的多人模式。”
最后,华纳兄弟高兴地宣布,漫画改编游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》已售出250万份并赢得各方赞誉,其中包括多家媒体颁发的“编辑选择奖”,其MetaCritic得分高达90/100(PC、PS3、Xbox 360三个版本)。